Записи по тегу "творческое"

Страницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 ... 47
| перейти в дневник

Рассветный Малефицис

Отлично! Мы придумали название!
Спасибо Удальцовой, Друтейре и Википедии. Видимо, придется сесть за Хроники Амбера...
| перейти в дневник

Тем временем в Малефицисе

- Так. Все. Это финальный рисунок альбома The Radiant, и он будет романтическим. В нем будет страсть. Он будет про любовь.
- У тебя женщина стоит практически в позе Родины-Матери.
- }В-/
| перейти в дневник

Тем временем в Малефицисе

- Так, мы почти продолбали март, поэтому щас быренько доделаем арт по Удальцовой, на котором остался только Мужик. Мужик, на сцену!
- У меня вопрос. Главный герой - эпически мрачный тип, в прошлом топовый, теперь изуродованный шрамами, травмировавший ноги и потерявший память. Почему этого парня играю я, а не ты сам?
- Потому что по бэку у него был роман с принцессой, про который все знали, а я вертел это все. Но на самом деле потому, что у тебя классный плащ. Зафигарьте нам ветер, пожалуйста!
| перейти в дневник

Синдром самозванца

- Нет, мне не стыдно показывать свои рисунки, но я ведь не училась! Мне кажется, что любой, кто учился, посмотрит на мои работы и сразу поймет, что я не умею рисовать!
- А мне кажется, что на мои посмотрят и скажут: "И это у тебя еще два высших худодественных?! Позорище!"
(вместо эпиграфа)

Я вдруг осознала одну простую вещь, которую всегда интуитивно чувствовала, но не могла сформулировать. Я не позиционирую свои рисунки с работы как свои рисунки. Мне не хочется выкладывать их у себя и я без сожаления продаю право на свое имя под ними. Нет, я не халтурю, нет, мне за них не стыдно. Просто их рисую не я. Я как будто отыгрываю человека, который рисует все это, вхожу в его образ и уже в нем разрабатываю, придумываю, вырисовываю... Это не я, это роль. Это что-то вроде статей Сахариссы в Правде прошлым летом - они были крутые, весь полигон ржал, Сахарисса жгла как Торквемада, а я все так же не умею писать связный, меткий, ироничный текст. Я даже не рассталась с этим умением, выйдя из образа после игры - у меня его никогда и не было.
| перейти в дневник

Блин, какую офигенную песню я сейчас нашла.

Когда тебе кажется, что все в глубокой заднице и ты ослеплен этим, доверься, значит, теням, чувак!
Мужик, написавший боевой марш дарков и песню про мамку, блин, до чего ж ты хорош, еще с Королевы Проклятых тебя люблю.
| перейти в дневник

Малефицис

- Я не могу придумать название.
- Потому что ты пошел в обратную сторону при создании! Сначала должна появиться идея, потом ищешь фото для референса. А ты полез искать фото в надежде на вдохновение.
- Да там арт-блок был! При чем такой, что не то что идей - расписанные правки в готовое внести невозможно было!
- И ты должен был зажечь искру вдохновения!
- Чувак, без обид, но искры вдохновения творца - это по твоей части. Я разбираюсь с тем, что умерло, и делаю это как умею.
- Черт в тобой. Найди название в тексте песни. Не просто ж так она тебе приснилась! Вот, например, прекрасная стройка...
- Я придумал! Pale Cold Lights!
- }В-/ На хрена вообще меня звал, раз такой умный? Кстати, ты уже четвертый раз открываешь год. Поздравляю, мистер Январь.
| перейти в дневник

Рисовальное

Я, в общем-то, еще заканчивая Immortalized, понимала, что следующий альбом надо посвятить Амаранте. И он весь такой и складывается - ясный и зелененький. Зашла я сегодня в Еву за заколками, а там первый же стенд брендовой косметики - он мне давно уже приглянулся. Хорошее название. Давно просилось.
| перейти в дневник

Или, вот, Саламандра

Какое там прекрасное в первом куплете: "Я понимал, что шансов нет ни к черту - и дело все во мне", какое оно созвучное с одним книжным эпизодом! А какое там кинематографичное "под ликами двух лун повел бы флот"! Как я уже придумала нарисовать обе эти луны - одну пересекает пролетающий мимо ворон, на вторую наползает хищная лапа облака!
... И зачем вот этот второй куплет был вообще нужен?
Я сам до сих пор каждый раз задаюсь этим вопросом -
как же это тупо было...
| перейти в дневник

The Key

Он останется таким навсегда, даже если с ним что-то не так - потому что я только что каким-то образом перезаписала исходник на склеенный по слоям. Канули в Амазонку чудные наработки ацтекских орнаментов, черепушки, которые здесь закрыты ветвями - а они есть!, текстура камня и возможность еще подтянуть эффекты слоев с магией. Так настойчиво Феанор еще никогда не велел...

[]
| перейти в дневник

Внезапно Прометей

- Слышьте, че мне Вконтакт написал? "Чтобы удержаться на волне популярности, делайте записи всю неделю".
- Мама, мама, ты станешь популярной?!!
- Надеюсь, что нет...

...Но записи поделаю, потому что, блин, Прометей же, прикольно, че! Все потому, что мне приснились эти странные монолиты через день после окончания Артаниса на змейсе, и за двое суток число просмотров увеличилось в десять раз.
| перейти в дневник

Somewhere (The Island Lawns)

[]

Сегодня снова снилось, что я рисую пейзаж. Там были интересные камни-монолиты и воздушная перспектива, и опять я вырисовывала оттенки синего и голубого - в снах если делается акцент на цвета, то всегда на эти. Этот рисунок - без всякого три-де и выставленного света - я сделала за день, в который у меня лез зуб мудрости и раскалывалась голова. Че-то вообще больше не верю в три-де. Верю только в детский Нурофен
| перейти в дневник

Тилоренское

Тилорен - это город-государство на западной окраине Устоявших Земель. Он мне безмерно дорог. Здесь я навсегда похоронила худшее, что было в моей жизни. Здесь произошла, наконец, самая нужная мне дуэль, и затылок проигравшего - большой привет магистру Тиеру. И в честь этого немного истории и геральдики.

О Воле
Тилорен - один из крупнейших городов-государств условно феодального фентези мира. Правящая элита городов-государств - рыцарские рода, получившие свои титулы на основе Воли - личного качества, которым обладает каждый житель мира и которое вполне осязаемо и измеримо. Воля - это способность приказывать: людям, животным, самому себе. Приказывать неживому нельзя - тот, на кого направлена Воля, обязательно должен обладать собственной. Величина Воли собеседника обычно чувствуется интуитивно, точно так же, как мы вполне можем оценить на глазок, что перед нами здоровый мужик, который может кулаком раскроить тебе череп, если вякнешь не то. Под знамена лорда с высокой Волей встают легко и с радостью, низкая Воля провоцирует скандальную тетку на рыночной площади наступить тебе на ногу, а потом обругать. Воля передается по наследству от отца, материнская Воля влияет на общую как модификатор. трон наследует обычно не старший сын, а сын с самой высокой Волей, однако это все же должен быть сын, а не племянник. У среднестатистической женщины Воля обычно ниже, чем у среднестатистического мужчины - так заведено в природе. Тем ни менее Воля дочери Лорда будет выше, чем у крестьянина. В пределах супружеской пары Воля у мужа должна быть выше, обратный вариант превращает жизнь супругов в ад и гарантирует более слабовольное потомство, которое потом победит в ритуальном поединке младший сын лорда-соседа и отожмет трон. Лорды правят своими землями, плодятся, "младшие" сыновья остаются военачальниками при более волевых братьях (обычно легко и с радостью, высокая Воля провоцирует народную любовь и верность близких) или могут попытаться вызвать на ритуальный поединок лорда других земель, победить и стать их правителем. Обычная практика, если у твоего брата лидак 15, у тебя 13, а у соседского лорда - 9.
Однако Волей обладает абсолютно все население. Грубо говоря, все они потенциальные псайкеры, просто крестьяне - 3го уровня, а Лорды - 15-20го.
При помощи воли приручают ездовых животных. Лошадей нет, поэтому ездят на всяком. Типичный рыцарский маунт - здоровая толстокожая носорогоподобная тварь. Маунт повыпендриваться - высокогорная пума (животные существенно крупнее и массивнее, чем в нашем мире). Между городами после Катаклизма стало очень удобно перемещаться на огромных водоплавающих капибарах.

О богах
Очень давно, пару столетий назад, мир посетили боги. Их было с десяток, но они не образовали пантеона и не воцарились, а занялись прогрессорством. Богами было создано много механизмов, какие-то прижились, какие-то нет. С запада на восток мир пересекает железная дорога, которую после ухода богов посчитали не слишком полезной и забросили. В крупных городах организовали Храмы-музеи, в которых собраны машины богов - какими-то пользуются (все любят ткацкие станки), какие-то стоят без дела. Однако плоды трудов богов не подвержены старению, не портятся и могут быть расконсервированы в любое время. Боги так же научили более продвинутой медицине, философии и бетону - ну, вот это вот все, почему говно по улицам не течет и все не рожают по десять детей, восемь из которых умирает от чумы.

О Катаклизме
За шесть лет до событий истории мир сдвинулся с места треснул. Началась серия масштабных природных катаклизмов. Землетрясения, извержения вулканов, загрязненные дожди, облака вулканического пепла, закрывающие небо. В течении года мир трясло. Люди бежали из эпицентра катастрофы туда, где трясло чуть меньше, запустили жд для эвакуации (божественное сооружение пережило все подземные толчки).
В эпицентре было совсем плохо, зона максимального разрушения расширялась постоянно. Где-то на десятый месяц Катаклизма пришла богиня Атра. Она явилась в крупнейший из городов на границы Зоны - в Тилорен. Туда же съехались сильнейшие из лордов ближайших земель, и Атра научила их и горожан пользоваться Волей шире, чем до сих пор. Ведомые Атрой, люди учились приказывать дождю и ветру, земле и горам, и набравшись силы и опыта, они однажды вышли на улицу, чтобы единой волей приказать Катаклизму прекратиться. Семь сильнейших лордов ушли с Атрой в горы и там, как это принято, встали в кружок и взялись за ручки, чтобы собрать и направить силу людей в нужном направлении. И Катаклизм был остановлен. Сама Атра после ритуала лишилась сил и уснула. Один из лордов, Артанис Тилоренский, принес ее в свой город, где для нее сделали усыпальницу в подземелье Храма. Атра спит там до сих пор.
Климат после Катаклизма изменился. Теперь небо почти всегда затянуто тучами, сезон дождей длиться до десяти месяцев в году. Влажно, мерзко, все с соплями, растет все плохо.

[]

Мозаика на центральной площади у дворца - Пресветлая Богиня Атра защищает Тилорен от метеоритов.

Гербы
Герб правящего дома Тилорена - Аист Вселенского Пафоса. Солнце, корона , белый цвет - все такое намекает нам на иерархию и превосходство. А еще эта птица очень идет последней представительнице этой династии - леди Арлет.
Герб младшей ветви - пума с мечом, ну, тут все понятно, рыцарство без претензии на власть. Лорд Артанис в юности, когда был просто средним сыном двоюродного брата правящего лорда, объехал на пуме полмира, бомжуя в свое удовольствие и раскачивая лидак. Я, вообще, не люблю, когда мужики ассоциируются или, хуже того, ассоциируют себя с хищными большими кошками. Но, камон, мои герои не претендуют на оригинальность, а у прототипа Артаниса был вполне четкий сумеречный образ большой черной пантеры.
Новейший герб Тилорена - Пресветлая Атра спасает мир. У них там все в Атре - барельефы, фрезки, колонны... Атра узнаваема, потому что это Ишта.
Герб лорда Инрена - белый хорь залненом поле. Инрен не местный, его дом - далеко на востоке, где до Катаклизма были зеленые поля и холмы. Хорек - офигенный хищник, мелкий, но бесстрашный и злой. В нем нет пумового гонора, он просто перегрызает горло змее. Кстати, здесь я так же намекаю, что Инрен в перспективе может попытаться оседлать змейсу, на которой ездит Артанис. А еще этот зверь на зеленом ассоциируется лично у меня с моим родным городом, и здесь тоже какой-то намек, наверное.
Страницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 ... 47