Страницы: 1 ... 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 ... 70

Про Хермеуса Мору

Если бы у меня был покровитель, то непременно им стал бы даэдрический принц Хермеус Мора, книжный червь (хотя скорее уж книжный кальмар) и книгочей) Покровитель Темных знаний и книг.
Сам-то я его еще там не встречал, но скриншоты впечатляют. Как, ну скажите, как можно из кучи глаз и горы щуполец сделать такую няшку) ^^

[]

[cut="cокращено"]
А еще он умеет делать вот так:

[]
Именно так он получает знания. Он живет в мире Апокриф, гигантской библиотеке и он просто няшка

[]
[]
[]
[]
Хермеус Мора (Гермеус Мора, Герма-Мора, Хермора, Херма-Мора, Херма, Демон Знаний) — даэдрический принц Непознанного. Его сфера – предсказание судеб, прорицание Судьбы, чтение небес и звезд. Властелин сокровищ знаний и памяти.
Он считается старейшим из даэдрических Принцев, и, возможно, имеет некую связь с аэдра времени — Акатошем.

Он один из наиболее таинственных и скрытных Принцев Даэдра, которые когда-то проявили себя в мире смертных. О нем известно довольно немного, так как он крайне избирателен в выборе своих последователей (в отличие от остальных Принцев). Смертный, который, по его мнению, недостоин, никогда не получит ответа, какими бы способами он ни старался его вызвать. Однако, если кто-либо заинтересует его, к избранному придут верные Море последователи, которые и сообщат смертному о желании их хозяина поговорить с ним. В самых редких случаях Хермеус Мора может сам спуститься в Нирн, чтобы побеседовать с заинтересовавшим его.
Традиционное изображение Хермеуса Моры — странное бесформенное существо с щупальцами и четырьмя воздетыми клешнями. Также, он может проявится в Нирне, как и все другие даэдра. Известной его формой можно считать "Отвратительную бездну", также в Dragonborn он появляется в форме бессметного количества глаз, с большим "основным" оком в центре, в облаке щупалец.

На службе у Хермеуса Моры стоят младшие даэдра, именуемые искателями и скрытнями.

Можно с уверенностью сказать, что это не только самый старший из Принцев, но еще и самый могущественный, ибо нет ничего сильнее и опаснее чем знания.

День призыва Хермеуса Моры — пятое число Месяца Первоцвета.

Его измерение — Апокриф: огромная бесконечная библиотека, где можно найти все запретные знания. Она наполнена томами в черных обложках без названий. Знания, хранящиеся в Апокрифе, опасны для смертного разума. Саму библиотеку населяют призраки тех, кто вечно ищет знание.

Херма-Мора — древний Атморский демон, который когда-то почти соблазнил нордов стать альдмерами. Большинство мифов Исграмора повествует о спасении от козней Херма-Моры, как его называют жители Скайрима.
Также именуемый Демоном Знания, он смутно связан с истоками культа Мораг Тонг, если только не по ассоциации со своим братом-сестрой, Мефалой.
В мифах недов он зовется «Лесным существом», которое ловит заблудившихся в лесах людей; часть его имени, «Мора», означает «дерево (-вья)», «лесистая местность» в переводе с эльфийского.

Один из богов в пантеоне босмеров.

Каджиты называют его Херморой, котенком второго помета Падомая, и говорят, что он — приливы («ибо кто может сказать: луна предвещает приливы или отливы предвещают луну?»).

Артефакты Хермеуса Моры
Всего известен только один артефакт, связанный с этим даэдра — Огма Инфиниум. Можно без преувеличения сказать, что он является, пожалуй, одним из самых желанных даэдрических артефактов. Книга знаний, написанная нестареющим мудрецом-волшебником Ксарксесом (Ксаркс начал как книжник Ауриэля, а позже именно он записывал все достижения альдмеров, большие и малые, с начала времен. Однако, позже он обратил свой взор на других "богов" — даэдра). После начала сотрудничества Ксарксеса и Хермеуса Моры была написана эта знаменитая книга. Все те, кто прочтут Огму Инфиниум, наполняются энергией этого артефакта, поэтому, если грамотно все продумать, они смогут повысить свои возможности до полубожественного уровня. Согласно легенде, как только кто-то использует Инфиниум, она тут же исчезнет.
Также сюда можно Черные книги — предметы, пребывающие вне времени. Некоторые из них были написаны в прошлом, другие — в будущем. Если прочесть одну из таких книг, можно получить необыкновенные способности, недоступные другим смертным.
[/cut]

А это я его так Фимблвинтером... И фотошопом...

(ибо порою ENB выдавал какой-то кисель малиновый вместо фильтра, а без фильтра - бесполезное мыло плохого качества)
http://tesall.ru/file/skyrim-enb-fimbul/
А я захотел поиграть в Грега Мартина, но у меня не было ни фотоаппарата, ни пейзажа под рукой, зато был Скайрим))
[]

[cокращено]

...SkyLife... ENB - мой не легкий выбор

Вернулся к тому, с чего начинал - к любименькому Контрвайбу, ибо с краснотой и общим качеством картинки Фимблвинтера поделать я так ничего и не смог. С горя влепил парочку модов на освещение, еще за каким-то хреном бесполезную регулировку яркости и контрастности (но пользоваться скорее всего не буду, вполне хватает 1+PgUp , 1+PgDwn)

[]
Кажется, почти удалось) ( имеется в виду цветовая гамма)
Почему-то почти все ENB умопомрачительно вырвиглазно-кислотные. Нельзя что ли сделать НОРМАЛЬНО?...

Кстате о тех ENB, которые так же не обделил вниманием в поисках.
О производительности говорить не буду, и так ясно что мне ENB нужны восновном для скриншотов, ибо комп со всеми ретекстурами не вытягивает, потому + -fps для меня тут роли не играет, ясно что оно не возрастает...

[cокращено]

...SkyLife...

Еще карточка с Элрихом...
Лишний раз убеждаюсь, источники света в помещениях смотрятся гораздо лучше природных.
[]

Маразм крепчал, мы развлекались, как могли...

От того, что на работе почему-то нет работы, и от того, что на тамошних компах с трудом запускается даже тетрис, подсел вот на это.
Не дурно. В РПГ графика - совершенно не главное. Да и язык тоже...

[]
[cокращено]
Страницы: 1 ... 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 ... 70