Записи по тегу "Тяжелые НарКотеги"

| перейти в дневник

Возможно, пришло время обзавестись консолью.

Detroit: Become Human
Beyond: Two Souls
The Last Of Us 2
Death Stranding

Все это эксклюзивы под PS4
God Of War меня не очень интересует, но и он тоже от Sony.
Плюс Darksouls, для которых все равно надо покупать контроллер, который, ясен пень, будет лучше работать в случае консоли.

Остается пара вопросов, первый и основной это ситуация с нелокализованными версиями игр. Мне сейчас приходится покупать игры в Стиме и Ориджине через VPN, чтобы сойти за европейца, консоли вроде как требуют покупать для них диски, а вот купить физический диск это уже сложнее, чем использовать VPN для цифровой версии.

Второй вопрос, касательно телевизора, которого у меня нет, но тут я думаю, что монитора от компа должно будет хватить. Много ли я потеряю, играя на мониторе вместо большого 4к телика - пока не ясно.

Третий момент, смотрел я Detroit: Become Human на Ютубе и время от времени у стримера проседал фпс. Какого, блин, хрена это вообще возможно? То есть на компе - нет вопросов, - встаешь, идешь в магаз и покупаешь новую видяху или еще одну видяху, если у тебя уже топ и делаешь из них SLI, но в консоли-то уже ничего не поменяешь!
| перейти в дневник

DAI

Новый патч в очереднйо раз сломал Arma3 и я решил попробовать поиграть в Инквизицию. Понятное дело, сложность Nightmare.

Тактический экран. Млять, разработчики игр вообще когда-нибудь играют в свои игры? Как можно было сделать почти отличную систему боя в DAO и на протяжении двух сиквелов просрать все - необъяснимо. Как отдать команду всей кодле - не ясно, очереди команд для персонажа нет. Комбы все упираются в disabled стате противника, что категорически тупо, это уже не комбы, а херь какая-то. В общем, Биовари, вы просрали все полимеры по части игрового процесса. Да, ясень перец, что консоли вас неимоверно ограничивают, ну так и не делайте порты на PC вообще. нежели делать этот шлак.

Сюжет... Я в общем кажись опять избранный, при чем на этот раз мотивации у меня еще меньше, чем во второй части. Как-то мне по правде срать на разломы эти, шкурного интереса их закрывать - никакого. Вот Логейна прям хотелось достать всю первую часть игры, а тут... Сопереживать некому, никто не импонирует, персонажи картонные. Хотите сопереживать персонажу - играйте в обе чати Styx от Cyanide Studios.

Открытый мир. Модная нынче тема, которая тут не очень нужна, как и прыжки. Это ж вам не Ведьмак, где от ударов можно уклоняться, в DA уклонение это чисто вопрос статов, передвижения и прыжки персонажа на механику боя не влияют (за исключением разве что кайта, который опять таки чаще всего делается через тактический режим).

Можно было бы сказать, что это уже возрастное - мол, вода раньше была мокрее, трава зеленее, но вот Ведьмак же был шикарен, DeusEx MD был хорош, хоть и по ощущениям обрезан в плане сюжета, DOOM 10 из 10... Биовари в свое время открыли мне мир RPG игр, который я долго игнорировал, DAO и ME были откровением, чем-то новым и офигенным. Обидно наблюдать, как любимые вселенные скатываются в дерьмо. Да, привет Андромеде, я, конечно же, ее не купил.
| перейти в дневник

Witcher3 или понерфили.

Завалил Harissi (квест 33 уровня) на 9-ом, Королевскую Виверну и Катакана по контракту на 8-м, до этого случайно заковырял Лешеня когда мимо проходил, Chort-а убил без Igni (не знал). Вот думаю, что можно по случаю 10 уровня уже квесты на 35+ уровень делать.
Пока проблемно только с квестами на защиту каких-нить неписей, их убивают, пока я ковыряю неприятеля, так как банально дамага для быстрого убийства не хватает.
Как так можно было игру понерфить - хз. Вот во времена WOW такой херни не было.
| перейти в дневник

RE7. Biohazard

Игра вышла в начале года, когда я ее и проигнорировал, как еще один RE в плеяде не очень хорошо оптимизированных, не блещущих сюжетом экшен игр про зомбаков. В свое время, было очень интересно, откуда же взялось вдохновение для блестящего первого фильма Resident Evil с Милой Йовович в главной роли, тогда я просмотрел все игры от Capcom, разочаровался и забил.

И вот, Capcom, видимо осознав всю глубину жопы, сделал то, что обычно и делается в таких ситуациях - приквел! И мало того, что мы перенеслись во времена до зомбиапокалипсиса, что уже очень неплохо, мы еще и получили очень взвешенный баланс между экшеном, которого стало значительно меньше и хоррором, на который и сделан упор. И это хороший, качественный, интересный и осмысленный хоррор, который органично переплетается с сюжетом.

Персонажи, да они есть, и еще какие! Награда за самый няшный женский персонаж по праву уходит RE7, потому что Мия - чудесна с ее преображениями и бэкстори, просто идеальный персонаж. Семья Бэйкеров - на отлично. Все персонажи реально очень хороши и уникальны.

В сравнении с Outlast2, RE7 выигрывает наличием экшена, возможности протагониста бороться с окружающей реальностью, а не просто бегать с видеокамерой и не уступает по хоррор составляющей.

В общем, go buy it! Молодцы, Capcom, вы таки сделали игру не хуже фильмов по вашим играм!

[Сокращено]
| перейти в дневник

Pulsar: The Lost Colony

Ребят, кто-нибудь играет в этот "сим" космического корабля или имеет желание попробовать?

PULSAR: Lost Colony - уникальный кооперативный симулятор управления космическим кораблем, представляющий из себя смесь FTL и Space Station 13 в полном 3D.
Из основных особенностей следует выделить генерируемую галактику, перманентную смерть (если умрут все члены экипажа, автоматически удаляются сейвы), возможность высадки на планеты, а также пиратство (захватывайте чужие корабли и используйте их в своих целях в дальнейшем).

Сайт игры: http://www.pulsarthegame.com/

Видяшка для визуалов:

| перейти в дневник

Halfe-Life 2 Episode3. Почти Джеймс Бонд, только Halfe-Life.

Говорят, третий эпизод HL2 (HalfeLife 2 Episode3) в предзаказе на Стиме? Ну шутка, допустим, глядя на дату, а что, кому-то еще интересно, что будет с Фрименом? :) Мне, честно говоря, уже нет. Слишком долго бегает он по вселенной Halfe-Life, размахивая своим гвоздодером.

Много лет тому назад, а учитывая темпы полупроводниковой эволюции, уже практически вечность назад, Valve и вправду преподнесла что-то новое, свежее и интересное в жанр FPS. В первую очередь, конечно, сюжет. Тогда в основе своей игры этого жанра начинались видео-заставочкой и в лучшем случае парой абзацев предыстории, а тут мы сами завариваем кашу, которую сами потом расхлебываем - ну не красота ли? Так сказать, все причинно-следственные связи на месте, +5 к погружению в игровой мир. Да и сам игровой мир не подкачал, изобилуя всякими механизмами, которые надо было включать, выключать, на вагончиках кататься опять же было можно. В общем зацепило.

Ну а если пипл хавает, решили в Valve, то и деньжат срубить можно. Я вот затрудняюсь сказать, решили ли они это сразу после первой части игры или все таки после HL2. По меньшей мере, если в первой части и были намеки на то, что Xen был захвачен и основные бяки - не жители Xen-a, а комбайны, то я их не помню. Во всяком случае, HL2 проходился еще с интересом. И на нем бы закончить, так нет. Бедный Гордон теперь до полного падения продаж будет воевать за свободу родного шарика. И самое обидное тут то, что вроде как и было интересно и финал бы узнать, но за время этого полураспада уже вышло столько всего намного более интересного и продвинутого, чем дядя Фримен, что тратить время на сто-пятьсотый эпизод уже не будешь. Разве что на YouTube глянуть концовку.
| перейти в дневник

Dragon Age 2 - Древний каменный дух: тактика

Прохождение на харде (предпоследнем уровне сложности) с минимальным запасом зелий (7 хила, 4 маны, 4 силы) для пати состава: вар-танк, вар-2х, рога, маг-атакер. Этот состав пати не оптимален для прохождения данного босса, но если по сюжету вы взяли братца с собой и вы сами маг, то выбор у вас небольшой: братец и рога (варрик) - обязательный состав, а без танка никуда, вот вам и все 4 слота пати.
[Сокращено]
| перейти в дневник

Йо, бро!

Всем привет :) По инсайдерской информации нас ждут перемены и MJE2.0. Вероятнее всего летом :)

А сейчас в преддверии 8го марта девушкам стих:

Thank you very many
Thank you very much
I don't want to fuck you
I just want to touch!