Страницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 ... 52

26/05/2018

Да, был относительно невероятный план-без-плана провести сегодняшний день, поскольку выходной, а на Нинтендо-сходку мы не пошли. Но вот я просыпаюсь раз пять за ночь по объективной на этот раз причине: соседи сверху очень громко тусили до самого утра. Вообще, это довольно удивительная хуйня, связанная с двойными стандартами: лет пять назад я выполз на балкон с ноутом на пятнадцать минуток, потому что было лето, в комнате душно, а мне хотелось подышать сижку и при этом не прерывать просмотр очередного стрима. Ну, я там присел на бутылку стулец, закурил и продолжил смотреть, громкость, даже не 50%, а тише (время десять вечера, на улице тихо, и мне больше не нужно). Через пять минут совершенно внезапно слышу голос над головой: высунулась соседка и попросила (вежливо) утишить или еще что типа того, а ТО У НЕЕ РЕБЕНОК УСНУТЬ НЕ МОЖЕТ. Это было слегка странно, но, без проблем, извинился за беспокойство и потопал обратно в комнату. Ребенку мешает повторяющееся слово “ХАДУКЕН!” с балкона на этаж ниже на громкости менее 50% нанодинамиков ультрабука, а вот поскандалить, поорать друг на друга, не препятствовать дитятке совершать прыжки слоненка с завываниями и тусить-орать под громкую (и хуевую) музыку, и все это так, что сидишь и охуеваешь в наушниках, — это в порядке вещей. Не каждый день, конечно, но с определенной периодичностью. Ну да ладно. Кароч, в итоге этой ночью спал очень плохо, а окончательно проснулся аж в половине седьмого утра, потому что в комнате случилась дикая жарень, а ебаный пульт от кондиционера не достает с места моего сонного базирования (нужно батарейки поменять). Пришлось встать, включить и лечь обратно. Засыпать дальше уже не решился. Посмотрел пару видосов на Youtube, почитал разные новости, включая слухи о том, что там будет на E3 у Microsoft. Из очень интересного: ожидают анонс ремастера Gears of War 2 (мне это нужно), анонс новой ревизии Xbox One Elite Controller (очень интересно, но что-то их у меня уже и так слишком много), ВОЗМОЖНЫЙ анонс Halo: Genesis, которая вроде как перезапуск серии (ОЧЕНЬ интересно), ВОЗМОЖНЫЙ анонс некого VR-устройства (потому что мощности позволяют, а Kinect они позорно слили) и еще некоторые игры по типу Crackdown 3. И вот, кстати, о последней: так как мы так и не смогли сесть посмотреть никаких записей с E3 за последние года два, то решил хотя бы сейчас загуглировать в текстовом формате, что там вообще показывали (вспомнить, что забыл, и узнать то, что вдруг не знал). Как итог, я еще и посмотрел несколько трейлеров в избирательном порядке. В их числе оказался трейлер той самой Crackdown 3. Из всех игр серии я играл только в первую часть (даже прошел, если можно так сказать). Мне она понравилась всем, кроме механики стрельбы, но это такое. В остальном очень веселая. Вторую я пропустил от слова совсем, а третья мне запомнилась своими многочисленными анонсами. Microsoft тогда все рассказывали, что эта игра будет первым представителем тех игровых продуктов компании, которые будут гибридно задействовать и железо самой консоли, и вычислительные возможности их собственного облачных технологий. В частности, это должно было привнести повсеместную разрушаемость архитектуры в игровом мире (потом они уточнили, что полная разрушаемость будет доступна только в мультиплеере, потому что будет странно, если на ранних этапах прохождения сюжета игрок взорвет какой-нибудь небоскреб, в котором должно будет развиваться дальнейшее действие, скажем, через десяток миссий). Они тогда показывали демку сравнения разрушения высотного здания от попадания в него из ракетниц с земли в реальном времени с применением вычислений в облаке и без них (понятно, что без облака там было что-то на уровне 1-5 фпс). Короче, примечательный проект, но, к сожалению, с его запуском уж очень сильно затянули. На сегодняшний день у всех уже и интерес поугас, и графен уже совсем не впечатляет.
Но суть не в этом. К статье про игори с E3 2017 был прикреплен трейлер, и он охуенный уже от одного лишь присутствия в нем Терри Крюса:

Помимо этого, благодаря статье я вспомнил об анонсе такой охуеннейшей вещи, как Anthem.


Ничего не стану писать о ней, кроме одного единственного разочарования лично для меня: вот смотришь такой на все это чудо, офигеваешь, воодушевляешься, а потом разработчик такой говорит что-то вроде: бла-бла-бла it’s a wonderful sci-fi experience with gorgeous open world which you will explore shoulder to shoulder with your friends. Да ебанна, опять with friends. А что делать, если friends отсутствуют? Лаек, мне кажется, одному в это тоже можно играть, но будет ли это интересно и сбалансировано — я вот без понятия и не уверен. Мне очень не нравится эта направленность чуть ли не всех игр последних лет на кооперативное прохождение. В теории эта идея мне доставляет, но на практике — можно почитать, что я писал об этом всем в посте от 24/05/2018.
А, еще, да, это игра от Bioware, и ее выход уже успели перенести. Это тоже немного удручает.

Но, вообще, я не об этом хотел написать, лол.
Вот я, значит, плохо спал ночью, окончательно проснулся в половине седьмого утра, встал через час, насмотрелся игорных роликов и начитался разных статей. А потом я как бы думал, что было бы неплохо поиграть и самому: у меня там и Far Cry 5, и God of War лежат. Думал еще какое-то время, но в итоге так и не сел. Но зато лег, лол. Внезапно, около часа дня, мне стало немного хуевенько, что включало в себя ломоту в ногах, головную боль, ухудшение зрения, небольшую тошноту, нахлынувшую усталость и рассеянность в головушке. Подозреваю, это от топового спатканья этой ночью и раннего подъема.
Лежу вот теперь, пост пишу (что-то внезапно зачастил, лол). Очень весело проходит первый выходной после первой рабочей недели, конечно.

25/05/2018

[_1_]

Короче, такой прикол: относительно внезапно увлекся комиксами. Когда-то давно, когда я еще был шкальником (год 2002, наверно), мама начала покупать мне комиксы про Человека-Паука, которые как раз начали продаваться буквально в каждом киоске. Этот персонаж был жутко интересен мне, поскольку мне очень нравился мультсериал девяностых годов, который в той или иной мере видел, полагаю, каждый. А тут вот, ничего себе, настоящие комиксы, на основе которых (очень грубо говоря) писался сценарий к тем самым мультикам. Раньше в моих руках бывали только комиксы о Черепашках-ниндзя, но это было еще в период первого-второго класса (а может, начиная с детского сада). Не могу сказать, что я фанат этой вселенной и ее персонажей (вообще не фанат и никогда не был), но тогда мне, в принципе, нравилось. Это при том, что в основном мне их мама читала, а не я сам. Потом, в более осознанном возрасте (ну как, опять же, классе в шестом) у меня появились какие-то еще комиксы, которые купила мама. Не помню, что это было, но на обложке красовались какие-то супер-телки в довольно срамных супер-шмотках. Я его даже не читал вроде, а только листал (напомню: всю жизнь был отсталым долбоебом-аутистом (ничего не изменилось), из-за чего выглядывал на страницах этого чуда далеко не жопы 2Д-шлюх, а скорее дизайны задников, местного оружия и сцены с кровищей, которых там было нормально так). Кстати, забавный факт: не так давно именно этот комикс затраллил борцов за нравственность и противников объективации. Там на несколько страниц между героями (кунцами и тянами) развернулся беседа именно на эти темы, и главная говорящая решительно и с улыбкой сообщала, что, к примеру, она из тех, кто совершенно не против объективации любых тел и именно по этой причине она так и одевается, а половая ебля — это вообще нормально и прекрасно. Это был довольно забавный случай и вроде бы именно с этим комиксом. Такие дела. А почему я их не читал, а только разглядывал, — наверно, из-за того, что еще в начальной школе у меня отбили абсолютно все желание к чтению как таковому: спасибо маминому фашизму на тему скорочтения и ебучему секундомеру в ее руке, который до сих пор приходит в мои беспокойные сны (самое жуткое, обидное и гротескное еще состояло и в том, что это был мой секундомер, из Лего-набора с соответствующей маркировкой; превратили, лол, мою же игрушку в орудие пыток, я ебал о\). Другая причина — наверно, эта серия была мне все-таки не по возрасту и слишком серьезной (от того — не особо интересной). Комиксы про Спуди, я тоже не особо читал, на самом деле. Больше нравилось рассматривать иллюстрации. К тому же, комикс тогда стартовал с самого начала повествования и, по сути, всю эту часть истории я и так знал из мультиков, и мне было лень тратить время на чтение всех этих вещей. А картинки посмотреть — вообще нормас, проникался рисовкой, получал эстетическое удовольствие (как сейчас рассматривая качественные арты с любимыми героями).

Вообще, с детства очень люблю Marvel. Причем, это слегка удивительно, потому что абсолютно все первые мультики и сериалы про супергероев, которые я видел в детстве, были по вселенной DC. Их было не так много: вроде бы только те классические про Бэтмена и Супермена. Не знаю, наверно, меня отталкивала всратая кирпично-еблая рисовка с маленькими глазками и противными выделенными губами и то, что тот же Бэтмен мне вообще не казался интересным. Лаек, это просто мужик в костюме и с примочками, никаких суперсил у него нет — мне казалось это очень скучным. И сами по себе мультики были странными: вроде по рисовке и многим диалогам и действиям все было таким детским, а, с другой стороны, иногда было СТОЛЬКО пафоса, мрачноты и МОРАЛИ, что оно внезапно превращалось и во что-то вполне взрослое. Мультики Marvel были более сбалансированными что ли. Рисовка — околореализм, диалоги и действия часто ближе ориентированные на детей, но при этом и не для детей-даунов; мораль тоже была, но без приправки запредельным пафосом. Из мультсериалов Marvel в детстве я смотрел то, что показывали на Fox Kids (который большинству моих знакомым известен как Jetix). А были там, главным образом, ”Spider-Man” и “X-Men” (те самые сериалы от одной и той же студии, с одинаковой рисовкой, выходившие примерно в одно и то же время). Еще показывали мультсериалы про Халка, Железного Человека и Фантастическую Четверку, но их я смотрел намного меньше. Помню, видел еще пару серий мультсериала про Серебряного Серфера (он был крутой, но его было мало). Вот на этом всем, так получилось, что я и вырос (начиная лет с девяти, я имею в виду).

Потом еще был фильм про Человека-Паука с Тоби Магуайром, который разросся до трилогии (а потом еще и два перезапуска, первый из которых слился после второй части, а второй вот появился совсем недавно и актуален на данный момент). Была первая трилогия фильмов о Людях-Икс. В 2008 с выходом первой части “Железного Человека” стартовала уже эпоха серьезной киновселенной Marvel. Там и сам Железный Человек, и Тор, и перезапуск “Людей-Икс”, и отдельные фильмы про Логана, и, боже упаси, “Стражи Галактики”, и “Первый Мститель”, и многое друге и кульминация всего этого добра — “Мстители”. Есть еще и сериалы, но их я до сих пор вообще не смотрел. Короче, куча всего очень интересного и захватывающего.

[_2_]
[_3_]
Но киновселенная киновселенной, а мне в итоге очень сильно захотелось узнать о первоисточниках. Особенно после прочтения некоторых вики, в которых были краткие пересказы некоторых серий и перечни “примечательных фактов”. Ну, после прочтения всего этого добра и просмотра некоторых специализированных каналов на Youtube я нормально так прихуел от масштабов происходящего. Я бы привел некоторые примеры, но вдруг для кого-то это может быть спойлерами (спойлеры к комиксам, ахахаебатб). И я начал искать, с чего бы мне начать. Спросил совета у одного бротюни, который, как мне было известно, уже давно читает комиксы Marvel, но там ничего особо не вышло, потому что, как оказалось, он интересовался практически только “Мстителями” и “Фантастической Четверкой”. Первые мне не до такой степени интересны, а вторые — практически совсем не интересны. В итоге я долго метался между X-men и Spider-Man и в итоге остановился на последнем, потому что в “Людях-Икс” вообще черт ногу сломит.. Прочитал много статей и узнал, что брать комиксы про Спуди прямо с самого начала не обязательно, потому что существует целая куча перезапусков и параллельных вселенных со своими абстрагированными сюжетами. Примером как раз служат те самые комиксы, которые мне покупали в начале двухтысячных: они и были придуманы для завоевания новой аудитории, которая охуеет читать все с самого начала. Думал, начать именно с них, но чот не нашел. С самого-самого начала самого первого оригинального комикса мне не хотелось читать, потому что первый выпуск вышел аж (присядьте) в 1963 году, а закончился, если ничего не путаю, — в 2013 году.. Ну, во-первых, только представьте эту жуткую рисовку на некачественной бумаге, а, во-вторых...эээ...там больше семисот выпусков. При этом сюжеты всратые (первые выпусков триста уж точно), потому что все это дело изначально было ориентировано в первую очередь на детей. А мне были интересны современные комиксы, в которых, главным образом, ДРАМА. И тогда я нашел относительно недлинный (31 выпуск) и относительно недавний (2013 год) комикс про Спуди, который назывался “Superior Spider-Man”. Рисовка очень доставила, сюжет — охуеть не встать: в этой вселенной Человеком-Пауком является...барабанная дробь…ДОКТОР ОТТО ОКТАВИУС. Пиздануться же, ну. Но я прочитал два номера и оказалось, что, лол, ничего подобного, это не полный перезапуск и нихуя не альтернативная вселенная, — это, сука, прямое сюжетное продолжение того самой первой оригинальной серии комиксов, той самой, которая начала выходить в 1963 году и закончилась на выпуске номер 700 в 2013 году. Я приуныл, психанул И ПОШЕЛ КАЧАТЬ ВСЕ ВЫПУСКИ ОРИГИНАЛЬНОГО КОМИКСА 1963 ГОДА. Больше СЕМИСОТ выпусков. Примерно ЧЕТВЕРТЬ, рандомно по всем годам, не переведена на русский язык. Ну и начал читать. Пока вот остановился на выпуске под номером 32. Там, на самом деле, довольно много забавных моментов. С одной стороны, дичайше наивняк, а с другой — да хотя бы атмосфера Америки шестидесятых годов, это прикольно. Пока что интереснее наблюдать именно за Питером Паркером и его повседневной жизнью. Там такое невообразимое количество штамповой наивноты, что это аж забавно (и все равно интересно, а эти его метания между тремя телками — вообще что-то неописуемое). Помимо этого, уже была целая россыпь самых разных противников, включая таких, о которых я узнал впервые.
За один раз читаю не так уж и много. Пока еду в метро, могу успеть осилить первую половину номера, вторую — пока все расчехляю и включаю на работе. Еще один номер могу прочитать во время обеда или ближе к концу рабочего дня, при условии, что больше не осталось никаких дел. Если не дочитал, то скорее всего более или менее успею закончить, пока еду до Петроградской. До моего отъезда из Петербурга это было примерной дневной нормой. После приезда обратно оказалось так, что у меня совершенно внезапно по необъяснимой причине освободились вечера, и после первой пары дней относительно легкой фрустрации и дереализации/деперсонализации я рассудил, что будет логичнее посвятить это время продолжению чтения комиксов, нежели пустому втыканию в Youtube или статичному сидению без дела. Это прибавляет еще до трех прочитанных номеров. Итого примерно пять-шесть номеров в день. Считаю себя абсолютно взрослым, сильным, независимым и состоявшимся в жизни мужчиной (нет). Очень жду момента, когда я наконец доберусь хотя бы до четырехсотого номера. Там уже все намного более серьезное, с драмочкой и приемлемой рисовкой. А там уже и новые арки совсем не за горами. Очень-очень хочу в итоге добраться до того самого “Superior Spider-Man”, потому что, судя по тем двум-трем номерам, которые я прочитал, это вообще пушка. Было бы круто параллельно начать что-нибудь еще, помимо Спуди, но что-то я не располагаю на подобные предприятия ни временем, ни силами. Тем более, неплохо было бы для начала дочитать второй том “Спауна”, там осталось совсем ничего.
[_4_]
[_5_]
И вот, кстати, про Спауна: буквально на днях узнал, что существует официальный кроссовер Бэтмена и Спауна. Судя по всему, история там одноклеточная: один дерется с другим и говорит ХУЙЛО ТЫ, СПАУН, а потом второй дерется с первым и такой НЕТ, ТЫ ХУЙЛО, БЭТМЕН, после чего все повторяется раз за разом, а в конце Бэтмен прописывает Спауну между глаз Бэторангом, и тот дале ходит обиженный с зашитым ебалом (да, я проспойлерил себе). Но, как явление, это, конечно, забавно. И напоследок еще один интересный факт, косвенно связывающий вселенные Спуди и Спауна: создатель последнего в свое время сам очень много работал над комиксами про Человека-Паука, а его триумфом стало создание Венома. А теперь возьмите пикчи Спауна и Венома и положите их рядом. Это не один и тот же персонаж, конечно, но дизайн Спауна базируется на дизайне Венома.
Но Спаун пизже, конечно: ему добавили брутальности и цепей, даровали симбиотический красный саван, любовь к крупнокалиберным огнестрелам и ебучую инфернальную ярость с неплохой такой примесью подавленных горести и уныния грешников прямиком с четвертого круга Ада. Охуенно. Абсолютно охуенно.

24/05/2018

[_1_]
После официального заявления Sony насчет того, что Playstation 4 на текущий момент вступила на последний этап своего жизненного цикла, я немного прифигел. И сейчас я говорю не о том, что они охуели, типа какой еще конец жизненного цикла, когда консоль на рынке всего четыре с половиной года (и за этот период даже успело случиться разделение на “обычную” и “Pro” версии). Не, все как раз наоборот: gospodee, прошло уже ПОЧТИ ПЯТЬ ЛЕТ. ПЯТЬ ЛЕТ. И это все как-то очень грустно в глобальном плане. Сколько всего успело произойти за это время (не так и много, если честно, но если где-то редко и происходило, — то метко). Я успел закончить университет и пойти на свою первую в жизни работу (и то, и другое я, конечно же, — ебал). Я нашел комьюнити в интернете, которое, теоретически, было мне близко по духу и даже временно вытащило меня из пучины отчаяния (пассивно, вытащился-то я сам). У меня впервые в жизни появилась тян (да еще и какая). От меня ушел лучший друг, такой, которого до него никогда не было, и теперь уже больше не будет. Я на пол-шишечки влился в новое комьюнити, посвященное любителям игр от Nintendo, и еще до некоторого времени мы регулярно виделись раз в неделю на тематических мероприятиях. Да я вообще в принципе впервые вживую увидел людей, которые тоже любят игры, схожим со мной образом. Абсолютли невероятно. И на фоне всего этого заявление о скором окончании жизненного цикла Playstation 4 видятся мне странноватыми и неожиданными. Она до сих пор кажется мне чем-то новым, я помню ее многочисленные обзоры на Youtube, помню, как Бро все хотел заиметь ее себе и как его прокатили с предзаказом. Да, будто бы все происходило не так давно. Самое смешное, что я в нее почти что не играл все это время. Не только из-за того, что в этом поколении при прочих равных мое предпочтение ушло Xbox One (на нем я играл не сильно больше). Просто я в принципе играл довольно мало, потому что, похоже, что-то наебнулось в голове и выставляет мне разного рода блоки и препятствия. Звучит странно и смешно, а на деле это какой-то бред: вот передо мной долгожданная игра, куча свободного и все условия, чтобы поиметь много удовольствия и радости, проведя за ней много часов, но нихуя, ты подходишь к коробке, берешь ее в руки, и в голове начинаются ни на чем не обоснованные метания и возникновение огромного объема не оформленных в слова причин, чтобы не начинать. Несколько раз я пытался это преодолеть и все-таки садился за игру. Удовольствия, мягко говоря, не было. Зато было очень сильное сердцебиение, тревога и под конец — обязательная головная боль. Каким таким образом вышло так, что мне внезапно по совершенно невнятной и абстрактной причине вдруг больше не доступна радость играния в игори, которая тянулась через всю мою жизнь с самого детства? Нихуя непонятно.
[_2_]
[_3_]
И это странное желание быть причастным к какому-либо комьюнити. Быть одному типа ниеплохо, но в то же время и довольно хуево (видимо, закономерный итог долгосрочного одиночества, подкрепленного тем или иным типом изоляции). В определенный момент немного (сильно, до безысходности) утомляет участвовать в обсуждениях тех или иных вещей исключительно у себя в голове. Рассказывать о чем-то интересующем можно, конечно, кому угодно (до тех пор, пока другая сторона не даст понять, что ей не особо интересно, конечно же). Но это все не то. За редким исключением подобные вещи напоминают мне вещания в пустоту или выступление по направлению к стене. Это могут быть лояльные пустота и стена, вежливые и воспитанные, но они вряд ли ответят и тем более не сообщат ничего в обмен на мои слова (я об обмене опытом, об осмысленном обсуждении). У меня было какое-то количество друзей, которым я еще со школы мог дичайше воодушевленно рассказывать про какие-то вещи, которые меня интересовали. Чаще всего про игры, конечно же, ведь из всех моих интересов этот — самый старый и главный. Я ошибочно полагал, что многим из моих друзей эта тема была так же близка и интересна, как и мне (они ведь тоже играли в игры). Только потом я уже сообразил, что схожие интересы у нас с ними были на недосягаемо разных уровнях. Я уже молчу о периоде пубертата, когда внезапно оказалось, что для еще недавно “активно интересующихся игорами”, на них стало довольно-таки поебать, а один из моих типа как бы бро периода шестого-восьмого классов, судя по всему, уже скорее терпел мои рассказы, нежели что-то еще (попутно переключая разговор на топовые (нет) стори, как они с какими-то друзьями и “телками” поехали на дюны и там тусили у моря, нажравшись винища). А я же наоборот нихуя не понимал, в чем тут веселье (и смысл). Серьезно, из-за подобного в итоге я начал думать даже о том, что я какой-то отсталый или просто стремно-ущербный.
Ладно, к более насущному. Другой причиной являлось то, что буквально все без исключения играли на пека, ни у кого из тех моих знакомых в то время (да и сейчас, скорее всего) не было никаких консолей, тогда как я именно на них в основном и играл. А у остальных были компьютеры, да (у меня тоже был; просто, в отличие от соснолей, они в принципе по дефолту были у всех в семье, тут ничего удивительного). В то время, как я уже тогда читал тематические статьи/обзоры/аналитику на специализированных новостных сайтах и форумах и в моем любимом журнале “Страна Игр”, который мне покупали на регулярной основе два раза в месяц (а потом я и сам продолжил покупать, как начал зарабатывать), мои знакомые и друзья либо не читали ничего (только где-то что-то слышали), либо — в лучшем случае “Игроманию”. Почти ничего не имею против этого издания (на самом деле имею; по крайней мере, к тому, что было в те годы и следующие пять-десять лет), но просто для примерного понимания: между “Страной Игр” и “Игроманией” гигантская культурная пропасть. Первые пишут об играх как об искусстве и культурном же явлении вообще, в принципе; вторые пишут про пека-гейминг и пека мастер рейс, хотя название журнала вроде как тоже про игры. Тут получался замкнутый круг: те, кто играл на пека, читали “Игроманию”, потому что консолей все равно не было, а про игори знать хотелось, а впоследствии они консоли так и не покупали, потому что “Игромания” им говорила: а оно вам и не надо, это для детей, а вот пека прям заебись. Я помню, там доходило до абсурда: например, обзор одной из частей Guitar Hero был основан на ПК-версии. То есть ориентированная на консоли игра, но обзор ПК-версии с сетованиями на плохой графин как следствие такого себе портирования — я тогда был немного в шоке и поразился такому “профессионализму” со стороны редакции (начал охуевать с игрожуров, котгда это еще не было мейнстримом, азазаз).
[_4_]
[_5_]
И вот когда я рассказывал про очередной тайтл, которым я был впечатлен, мне всегда приходилось задумываться (в процессе или в самом начале), а на ПК-то она вообще есть, а то ведь меня не поймут. Но я был глупый и наивный (до сих пор такой) и все равно надеялся в конце получить хоть какой-то фидбек. Чаще всего, узнав о том, что это игра не для ПК, люди вайпали все вроде бы полученные за это время положительные эмоции и напрочь теряли дальнейший интерес. То, что только что было супер круто и офигенно, внезапно теряет вообще какой-либо смысл, а в редких случаях на тебя еще и смотрели, как на врага народа, с разочарованием. И я повторюсь, я ведь рассказывал все эти вещи людям, которые, казалось бы сами интересовались играми, всем этим своим знакомым и друзьям — не хуй пойми каким рандомам с улицы. Очень приятно и важно осознавать, что ты можешь заинтересовывать, убеждать, а то и воодушевлять людей своими рассказами на те или иные темы, которые близки тебе самому. Что тогда, что сейчас, подобные явления в моей жизни очень редки. И в каждый такой редкий раз, когда я совершенно внезапно и неожиданно начинаю слышать зарождающееся с той стороны продолжение обсуждения, адресованное ко мне, меня слегка передергивает, и мне сразу хочется убедиться, не послышалось ли мне, не наебка ли это, не издевка, и как живет мой собеседник и какого он цвета. Это очень странное чувство. Но девять из десяти разговоров моему окружению в упор не интересны. С родителями я уже давно перестал разговаривать просто так, потому что с той стороны либо упорное непонимание, либо угуканье из вежливости, а то и вовсе негатив и жесточайший разъеб всего сказанного. Иногда вот вроде хочется о чем-то рассказать, но я умышленно и решительно себя останавливаю, потому что знаю, что ни к чему хорошему это не приведет. Один родитель параноидально видит в каждом моем слове некую меркантильную или еще какую всратую направленность (самый последний разговор был вроде в конце октября 2017: я рассказал, что Sony возродило свою линейку собачек-роботов Aibo, я был воодушевлен, умилен и местами поражен, — такая вот офигенная новость мира High-Tech, возвращающая лет на пятнадцать назад, когда мы говорили о самых первых моделях еще тогда; мне ответили, что “Ну, нам это не надо. Ах да, кстати, тебе задание”. И выдали “задание”, которое на самом деле как бы помощь, но родитель у меня слишком пиздатый, чтобы о помощи просить: ну типа там использовать слова “пожалуйста”, “не мог бы ты” и прочее подобное, — он просто использует формулировку “тебе задание”; и именно очередным “заданием” обычно заканчивается ЛЮБОЙ разговор, даже если я просто проходил мимо и из вежливости поздоровался). До этого разговора, я уже практиковал все эти сдерживания года полтора, но время от времени наивно полагал, что ВДРУГ на этот-то раз разговор получится нормальный (спойлер: никогда не получался). То есть, как становится, я думаю, понятно, речи о разговорах ПО ДУШАМ тут тоже вообще нет (и никогда вроде особо и не было).
[_6_]
[_7_]
Другому родителю хотя бы спасибо, что может просто вежливо угукать. Разговоры по душам там — тоже мимо кассы. Тут либо в слезы по поводу и без, либо, что лично для меня очень странно, удивительно и слегка обидно, патентованная схема в любой ситуации оправдывать абсолютно всех причастных окружающих, но только не меня. В связи с этим, соответственно, хочется уже хотя бы бесед на просто интересующие темы и чтобы желательно это происходило за пределами моей головы. “Хочется” — это даже не совсем правильное слово, наверно. Тут, видимо, уже тот этап, когда это что-то вроде “нужно”, хочу я того или нет. Но ведь имеет место целый дохуеллион сложностей, на вершине которых стоит пооолное отсутствие навыков социальной адаптации: совершенно очевидно, у меня уже никогда не будет ни близкого друга, ни близкого круга, в котором я буду со всеми на равных. А в таких условиях — какое уж там комьюнити. Я уже не говорю о том, что не особо понятно, где его искать. Вот заходишь такой в какой-нибудь фанатский паблос ВК (типа по Overwatch) и видишь людей, которые вроде интересуются одной темой, что-то там обсуждают, — по идее, то, что и должно быть. Но в то же время со стороны это видится мною, как какое-то взаимное дрочево, как на той мемной картинке с кроватью и голыми мужиками из Грифинов: слишком узконаправленно, ни шагу в сторону, такое уютное болотце. Это как, по классике, называть себя геймером, хотя играешь только в условные World of Tanks или Dota 2. Именно по этой причине, наверно, мне так нравился журнал “Страна Игр” в отличие от всех остальных. СИ: никакого платформенного фашизма, только игры, игры, еще раз игры и индустрия. “Игромания”, “PC игры” и прочие: пека мастер рейс. “Playstation/Xbox Magazine”: только Playstation/Xbox (но тут хотя бы понятно, это главным образом маркетинговые продукты).
Да и что, собственно, толку от того, что я найду какое-либо комьюнити, если я все равно не смогу в него влиться. К Нюку — не смог. В Нинтенду — не смог. Как смочь, — не знаю. Нужно проявлять какие-то особые усилия и стремления со своей стороны, но во мне уже давно ничего такого нет (только обратное). Эх. Слабо верится, что что-либо сможет уже поменяться в качественном плане.
Сейчас вот, как и каждый год, очень жду E3. На этот раз, в том числе и Sony. Я слышал, что в этом году не будет никакой крупной конференции, как обычно. Якобы будет что-то вроде Nintendo Direct, на котором покажут буквально штуки четыре игры (видимо, The Last of Us Part 2, нечто, что вполне может оказаться продолжением Bloodborne, Death Stranding и что-то там еще) и коротко россыпь инди и игр для PS VR. Не знаю, почему, но мне интересно. Nintendo, наверно, покажут Smash Bros. для Switch, ВОЗМОЖНО, новых Покемонов, BAYONETTA 3 и всякие обновления для Splatoon. Тоже нормас. Что покажут Microsoft — вот честно, что-то вообще без понятия. Но тоже интересно.

20/05/2018

[_1_]
Понажимал немного в Far Cry 5. Удивительно, но это типичный представитель жанра «Far Cry» (нет, не удивительно). Прошел пролог, если это можно так назвать. История, в принципе, интересная: в типичной американской глубинке относительно внезапно появляется и развивается сектантское движение, основанное, видимо, на обыкновенном католицизме. Сначала проповеди, а потом постепенная частичная милитаризация общества. Главный проповедник утверждает, что в скором времени произойдет крупный коллапс, и чтобы человечество могло его пережить, нужно уверовать, быть преданным общине, давать отпор «иноземцам» (включая радикальные методы) и потом, вероятно, прятаться по бункерам. Правительство ничего не делает, предпочитает игнорировать все происходящее. Мы играем за человека, состоящего в специальной группе под командованием шерифа, который все-таки смог заполучить ордер на арест главного антагониста. Мы заявляемся в церковь в самый разгар очередной проповеди, предъявляем бумаги и, заковав его в наручники, ведем к вертолету, на котором и прилетели. Бородатый стильный чувак с татухами и вырезанными на теле словами, обозначающими наименования семи смертных грехов (да еще и со смыслом расположенных: например, слово «Lust» нацарапано внизу живота, лол), совершенно не сопротивляется и утверждает, что «Бог все равно не позволит им меня забрать». После посадки в вертолет, на него накидывается куча представителей местного населения, звучат выстрелы, а вертолет, особо не успевая взлететь, уже начинает падать и разбивается. Далее ГГ приходит в себя и видит антагониста, склонившегося над ним и говорящим, шо «Я же говорил, шо боженька не позволит вам ничего сделать»; в это время по рации в вертолете говорит диспетчер, сопровождавший нас все это время, пока мы летели к месту операции. Из ее слов становится ясно, что главный штаб частично или полностью заодно с сектантами. Мы каким-то чудом сбегаем и через некоторое время обнаруживаем себя связанными в каком-то бункере. Оказывается, нас выловил из речки местный член сопротивления, который после небольшого брифинга просит нас о помощи в освобождении этих земель. Мы соглашаемся, потому что это и в наших интересах: никаким другим образом нам все равно не сбежать из этого места. Помимо всего прочего, выясняется, что у стильного бородача есть помощники (три или четыре, не помню), которые что-то вроде местных губернаторов. Каждый из них довольно харизматичный, и их всех нужно будет победить и свергнуть (возможно, это опционально, я точно не помню).
Это типа очень вольный пересказ, мог что-то напутать. Играл вроде всего пару часов назад, но помню без особых подробностей (хуй знает, какие-то блоки в восприятии — даже интересно, что ожидать в обозримом будущем, срыва или диагностирования Альцгеймера, все такое вкусное).
И тут, после всего сказанного выше, уже начинается сама игра. Ходим, бегаем, катаемся, стелсим (главное, чем я и занимался), истребляем местные вооруженные отряды, освобождаем заложников (некоторые могут стать союзниками и бегать вместе с нами), взрываем местные…эээ…МОЛЕБНИКИ и тем самым освобождаем первую игровую область. Для налаживания радиосвязи заставили забраться на вышку, а в процессе по рации пошутили, что нас не будут просить залазить на все башни в городе, ведь это тупо (отсылочка к мемной игровой механике, присущей всей серии Far Cry и заодно Assassin’s Creed). В принципе, было весело, механики хорошие. С непривычки, как обычно, сложновато целиться на геймпаде, но на первое время можно включить помощь (соснолегейминг, хули). Возможно, я бы хотел когда-нибудь поиграть в эту игру на ПК, потому что я видел, насколько на клавамыше она может быть быстрее и веселее.

Что еще сказать про нее. Не знаю, как дела обстоят с консольными версиями, продающимися на территории РФ, но в копии, купленной в Германии, отсутствует вообще какая бы то ни было русская локализация: ни текста, ни диалогов, ни тем более озвучки. Не сильно критично, просто факт. Была надежда, что язык появится после того, как игра скачает первый патч после установки (2,2ГБ), но в этом плане ничего не поменялось.

[_2_]
Включил сегодня еще и God of War. В общем-то, хотел только установить и заранее скачать все патчи, чтобы не пришлось ждать тогда, когда я уже буду готов непосредственно играть. Меня все волновал вопрос, опять же, будет ли в копии, купленной не в РФ, русская локализация, потому что в принципе в природе она существует (и ничего такая). На этот раз не было такого разочарования, как в случае с Horizon Zero Dawn (не было локализации вообще), потому что в God of War не оказалось русской озвучки, но вот весь ТЕКСТ был полностью переведен. Я был даже слегка удивлен. В принципе, такой расклад меня более чем устраивает, поскольку чаще всего при наличии локализированной озвучки я отключаю ее, предпочитая довольствоваться именно связкой английская озвучка + русские субтитры.
Отдельно, к слову, очень порадовало огромное количество настроек: кастомизируешь HUD, меняешь управление (я поставил пресет «Классическое», чтобы, например, те же удары были навешаны традиционным образом на квадрат и треугольник вместо R1 и R2), выбор стиля взаимодействия с объектами (долбить кнопку или просто зажимать) и даже возможность изменения размера шрифта субтитров. Вот за последнее огромное спасибо, разработчики, все бы давали такую возможность (а то слепой же, ничего не вижу с диванчика). При возможности использования HDR дается дополнительные пункты настройки изображения (и еще можно выбрать режимы: FHD с бОльшей стабильностью или «4K» с красотой видов). И, да, спасибо, God of War, ты наконец-то заставил меня поднять свою жопу и переподключить кабели в обход вычислительного блока от PS VR, чтобы HDR мог наконец-то работать. Инженеры упоротые в Sony, конечно. Вот вам Playstation 4, друзья, самая пиздатая консоль, налетайте. Спустя три года: ну, кароч, чот наша PS4 не особо вытягивает графен, так что вот вам Playstation 4 Pro, которая умеет в (ненастоящий) 4K с HDR, так что platee dengee sooqa (столько же, как за прошлую, только в полтора раза больше), и лучший экспириенс твой. Кстати, налетай, у нас тут лучший на рынке массовый продукт для VR, который зовется Playstation VR. Он такой клевый, поверьте, всего €399 (не считая камеры и двух контроллеров, без которых это все не работает, но продается оно отдельно еще суммарно на ~€150). В комплекте гигантская схема подключения, PS4 подключается к вычислительному блоку по HDMI, блок подключается к PS4 по USB, он же подключается к индивидуальной розетке, из блока идет два провода к шлему и еще один HDMI — уже в телевизор. А потом выясняется просто гениальная подробность, о которой умолчали везде, кроме самых глубоких недр официального сайта: ни PS4, ни PS4 Pro НЕ МОГУТ ПЕРЕДАВАТЬ НА ТЕЛЕВИЗОР СИГНАЛ С HDR, ЕСЛИ КОНСОЛЬ ПОДКЛЮЧЕНА К ТВ ЧЕРЕЗ ВЫЧИСЛИТЕЛЬНЫЙ БЛОК. То есть платишь дохуеллион денег, ебашишь лютый кейбл менеджмент, а потом выясняется, что, чтобы получить часть заявленного функционала, ты должен ПЕРЕТЫКАТЬ ПРОВОД. Аплодирую, стоя на одной ноге (как цапля). Этот косяк поправили во второй ревизии шлема. Спасибо долбоебам, типа меня, за бэта-тест.
Что-то отвлекся. Кароч, в итоге я запустил игру, чтобы точно убедиться на предмет наличия/отсутствия рюзге озвучки. Ее там действительно не оказалось, но зато я успел оценить качество английской и заодно графен. И то, и другой, прям нормас, пока что доволен.
Когда буду играть — все еще категорически ние понятно о\

18/05/2018

[_1_]
К другим новостям. Примерно за месяц до поездки я пошел шариться по сайту магазина Saturn, дабы посмотреть на игори, которые потенциально могли войти в список покупок. Но, не успев переместиться в соответствующую категорию, я был остановлен рекламным баннером, повествующем о внезапном (для меня, по крайней мере) завозе ноутбуков фирмы Razer.
Сколько бы ни ругали их продукцию, будто это все китайское распиаренное говно с вызывающим агрессивным дизайном (а это так-то частично правда), ноутбуки у них шикарные. На мой взгляд это настоящие Макбуки в мире мобильных Windows-машин: у них шикарная сборка, алюминиевый корпус черного цвета, дизайн слегка кислотненький, но вполне умеренно, (и даже симпатичный), прекрасные экраны, годные массогабаритные характеристики и неплохие показатели автономности. И все это при том, что эти ноутбуки, обладая практически теми же весом и размером, что и Macbook Pro 13,3”, актуальный на момент выпуска линейки, содержат в себе экран диагональю уже 14", нормальные HQ-процессоры Intel и дискретную графику от Nvidia. Это очень сбалансированные и довольно мощные рабочие-игровые станции, которые без каких-либо проблем можно носить с собой. Короче, из всего мира ноутбуков для меня довольно долгое время существовали только продукция Apple и продукция Razer — все остальное казалось либо маломощным и стремным, либо здоровыми пластмассовыми гробами. Хотя, нет. Еще мне всегда нравились ноутбуки Dell серии XPS и творения Lenovo серии Thinkpad.
[_2_]

У них очень крутые компактные модели на U-процессорах Intel. По массогабаритным характеристикам и автономности они мне нравились настолько, что можно было даже закрыть глаза на недостаток мощности (особенно графической). Ну просто потому что по большому счету для потребления контента они были идеальны: при желании можно даже крутить 4К-видео, потому что в современных процессорах Intel имеются встроенные кодеки для всего этого дела. Я как-то смотрел презентацию шестого поколения и был впечатлен: при просмотре 4К-видео на Youtube на моей стационарной пеке с Core i7-3770K процессор загружается процентов на 60-70 и раскочегаривается до 55+ градусов, что провоцирует раскручивание вентиляторов до не особо комфортного уровня шума; но вот в шестом поколении даже какой-нибудь простенький Core i3 при тех же условиях загружается лишь на ~15%, и это впечатляет.
К чему я все это, собственно, веду. Еще года четыре назад я уже начинал копить на новенький Macbook Pro Retina 13, потому что мой Macbook Air 13 mid 2011 меня почти полностью перестал устраивать: он был неторопливый, любил подвисать, завывая турбиной, имел отвратительный экран и довольно плохо справлялся даже с обычной повседневной рутиной (ролики на Youtube могли ввести его в нормальный такой ступор).
[_3_]

Пока копил, все ждал осени и обновления линейки Pro, потому что хотелось и свежие процессоры, и дискретную графику (графику так и не завезли и, видимо, не завезут). Помню, тогда все думал: купить модель на апнутом Core i7 + 16GB RAM + 256GB SSD за ~86К или шикануть и взять то же самое, только с 512GB SSD, но за ~92К. Пока думал, размышлял и ждал новых ревизии, товарищ Рубль-хуюбль ебнулся с экономико-политической лестницы и улетел прямиком в Ад нахуй. Пока я мучился в метаниях между разницей в ~6К-8К, цены в официальном магазине скаконули на 80%, образуя суммы в 150К+. Ну, охуеть. У меня на тот момент не столько не хватало денег (не помню, хватало или нет), сколько просто не укладывалось в голове, что мне придется отдавать ТАКИЕ деньжищи за довольно компромиссную машину. Ну я и дропнул эту идею, печальный и разочарованный.

[_4_]
Спустя годы выходит Windows 10, и мне она настолько начинает нравится, что про себя я отмечаю, что не отказался бы когда-нибудь приобрести какой-нибудь хороший ноутбук именно на этой операционной системе. Желание крепло, и примерно год назад у меня настолько кольнуло пригнездвшаяся в жопе хотелка, что я начал рассматривать некоторые относительно недорогие варианты, ну как бы теоретически. Тогда я остановился на актуальном для того времени решении от Xiaomi — Xiaomi Mi Notebook Air 13,3” (нормально ж работает). Это было довольно интересное решение за приемлемые (в вакууме) деньги. Это был будто Macbook Air 13, только мощнее и на Windows 10. Стоил он тогда что-то около 47К. Такие деньги у меня были, но я ж очен ответственный и вот это все, и прошептал себе в голове голосом Януковича: «Остановитесь~» (с), и резко прекратил все дальнейшие размышления на эту тему. Как я и думал, все эти деньги очень даже пригодились потом совсем для других целей. Наверно, это и есть взросление, — когда ссышь что-либо тратить из опасений того, что потом не хватит на что-то важное, а не на «игрули» (хотя в некоторых случаях приобретение «игруль» тоже пиздец какое важное явление о\).
И вот мы незаметно перепрыгиваем почти что на год вперед и приближаемся практически ко дню сегодняшнему и тому самому рекламному баннеру с ноутбуком Razer. Он меня малость стриггерил, потому что ранее ноутбуки Razer казались чем-то мифическим, таким, которое существует только где-то в недостижимом далеке и в роликах на зарубежном Youtube. А тут несколько моделей числятся в свободной продаже в магазине, в котором я бываю пару раз в год. И я пошел смотреть прейскурант и конфигурации, заранее понимаю, что скорее всего это вновь просто бессмысленные любования. Сначала был слегка разочарован, потому что, как оказалось, у Razer есть либо совсем компактные модели на 12” с маломощными процессорами на пассивном охлаждении, либо далее уже с Core i7-7700HQ + GTX1060 + 16GB RAM, но это уже 14”. Есть еще с экранами на 17”, но такое я уже принципиально не рассматривал. И тут понеслась. Теперь я уже подумал, что пассивно охлаждаемые модели слишком слабые и не очень, а 14” — терпимые размеры и, компенсируясь высокой производительностью, являются вполне оправданным решением. Но ценники были просто лютыми и ужасными: стартовали с €2099 и улетали ближе к €2699. Ну и у меня случилось закономерное осознание того, что просить спонсирование на это дело нет даже смысла (я не знаю, получил бы я отказ или нет, но дело скорее в...эээ...этичности или чем-то еще таком). И тут я взгрустнул, потому что понял, что даже в ситуации, когда, вот оно, прямо здесь, плати деньги, sooqa, и забирай, мне никак не заиметь себе столь вожделенную вещицу. У меня таких денег нет, а с моей зарплатой — никогда и не будет. И вновь чувство огрустнения, разочарования и фрустрации. Сежу, думаю про себя, ахахаебать, вот было бы круто самому накопить на такую штуку и больше не думать о каких-то там просьбах о спонсировании, более чем вероятных отказах, пустых надеждах и обо всем прочем подобном. Хихикнул про себя и ушел в режим нервно-напряженного спокойствия на пару минут. «Нервно-напряженное спокойствие» — это прямо описание всего моего существования, лол. А потом что-то в голове щелкнуло, и я такой, типа, А ЧТО ЭТО Я, БЛЯДЬ, НЕ СМОГУ НАКОПИТЬ И КУПИТЬ, КАКОГО ХУЯ, НУ-КА ПОДАЖЖИ, ЕБАННА. И далее до позднего вечера я время от времени грубо прикидывал в голове свои доходы и расходы.
На следующий день, когда на работке все задания на тот момент были выполнены, я решил подсчитать все более точно. Провозившись какое-то время, я составил целую таблицу, исходя из которой, при соблюдении норм, выведенных из оптимизации расходов, выяснилось, что я могу откладывать от 5К до 10К ежемесячно (при этом даже буду немного уходить в плюс). При том, что для достижения цели накопления это довольно маленькие суммы, это все равно казалось какими-то невероятными цифрами. Я был даже немного воодушевлен, хотя и понимал, что при таком раскладе мне придется копить года два (это пиздец, у меня тут претензии даже не столько к ценникам в современных реалиях, сколько к ебуче нищенской зарплате, в рот ее ебать). Такие дела.
Слегка взбодрившись, далее я начал прочесывать магазины рунета на предмет интересных предложений-альтернатив тому самому Razer Blade 14 (ну просто потому что мне не хочется заморачиваться с конвертацией валют и последующей покупкой в Германиях, да еще и получить в итоге немецкую раскладку клавиатуры и на немецком же операционную систему). Мне хотелось найти что-нибудь легкое, компактное, но при этом мощное и с хорошими показателями по автономности. Вариантов, соответствующих таким запросом, оказалось не так много. Но зато я узнал, что рынок по-настоящему мобильных игровых станций как раз именно сейчас начал свое активное развитие, с относительно недавним выпуском в массовое производство дискретных видеоадаптеров от Nvidia, выполненных в так называемом формате «Max-Q». Это типа обычные карты для пека, только с немного заниженными частотами и оптимизированными энергопотреблением и тепловыделением. Игровые ноутбуки, использующие эти решения, могут весить менее двух килограмм и иметь толщину менее двадцати миллиметров при диагонали в 15,6” (да, все верно, я уже перешел к рассмотрению диагонали в 15,6” о\). Самыми яркими представителями этой категории оказались Asus ROG Zephyrus и Acer Predator Triton.
[_5_]

Очень интересные аппараты. В первом для более эффективного охлаждения имеется забавная особенность корпуса: при открытии крышки у нее автоматом приоткрывается и ДНО, образуя нормальную такую щель для циркуляции воздуха. Выглядит очень эффектно, учитывая, что там еще автоматом включается инфернально-красная подсветка, лаек все такое горячее и раскаленное. У второго аппарата ничего такого нет, но зато имеются очень массивные теплоотводящие трубки, которые можно рассматривать через прозрачное закаленное стекло на корпусе над клавиатурой (оно же по совместимости является тачпадом). Общей чертой в компоновке этих аппаратов является нетипичное расположение клавиатуры: она смещена по вертикали на половину ряда вниз, из-за чего тачпад Zephyrus находится справа на привычном для цифрового блока месте, а у Triton, как было сказано ранее, — над клавиатурой. Решение, очевидно продиктовано внутренним расположением компонентов, включая массивные радиаторы, и тем, что НУ ЭТО ЖЕ ИГРОВОЙ НОУТБУК, ВЫ ВСЕ РАВНО БУДЕТЕ ПОДКЛЮЧАТЬ МЫШКУ. Короче, такое себе, но оригинально. Именно тот самый Zephyrus, кстати, я и помацал в магазине в Берлине: при всей своей компактности и позиционировании на рынке он оказался довольно тяжелым, а тесты показали, что батарею он держит так себе. Но он все равно крутой.

[_6_]
Ну да не только этими двумя ноутбуками ограничивается рынок. Далее я пошел смотреть, что бывает еще (тем более что эти два комплектовались карточкой GTX1080 и стоили совсем уж ту мач — 200К+). Оказалось, что в том же направлении думали и в MSI. Они вообще чуть ли не первопроходцы в ноутбукостроении игровой направленности, но ранее их модельный ряд был представлен практически на 100% толстыми пластмассовыми гробами. Но вот я наткнулся на MSI GS63 Stealth Pro. Довольно интересный аппарат. Он был и тонким, и мог комплектоваться GTX1070, и при этом стоил относительно вменяемых денег (если ~150К можно считать адекватными). И в нем было все хорошо: 15,6” FHD~4K + Core i7-7700HQ + GTX1050~GTX1070 + 8GB~32GB RAM + 128GB~1TB SSD + 0GB~2TB HDD, 1,8KG 18mm. В принципе, все хорошо, кроме возможности небольшого перегрева и довольно маленькой батареи. Ну и внешний вид на любителя: лично меня корежило от вида их выпуклого черно-красного логотипа с драконом на крышке. Короче, это стало неким подобием моего ориентира, хотя еще я все-таки поглядывал на Zephyrus с Triton, потому что, как оказалось, существуют версии с GTX1060 и GTX 1070, которые стоили дороже, чем GS63, но и совсем не 200К+. Через какое-то время я решил зайти на сайты самих производителей, после чего выяснилось, что к выпуску готовятся несколько моделей на процессорах Intel уже восьмого поколения, и меня это заинтересовало. Новые процессоры имеют примерно такое же энергопотребление (а может и меньше), но при этом мощнее предыдущих в 1,5-1,7 раз из-за двух дополнительных ядер. Очень круто. Короче, помимо всего прочего, новый Zephyrus передизайнили и поставили клавиатуру с тачпадами на нормальные места. Но это все не особо важно. Интереснее другое: MSI представили вообще бомбу. Это было продолжением того самого GS63MSI GS65 Stealth Thin, и он оказался ну очень крутым.
[_7_]

Он стал компактнее за счет уменьшения рамок вокруг экрана (они там тонюсенькие), в него поставил Core i7-8750H, поменяли дизайн, убрав этот мерзкий выпуклый логотип с драконом и заменив красные акценты на медно-золотые в небольшом количестве, поставили батарею большего объема, которая показывает очень даже неплохие результаты в том числе и благодаря новому процессору. Короче говоря, для меня это стало уже совсем идеальным ориентиром. Цена вопроса на тот момент — 170К. Дорого, но аппарат просто прекрасен. Единственное, чего не хватает — отсека для HDD под файлопомойку. С другой стороны, там два M.2 слота, и теоретически можно поставить во второй SSD формата M.2, но с интерфейсом SATA, — это сильно экономичнее высокопроизводительного SSD, но в сравнении с HDD скорости все равно выше в три-четыре раза и при этом никакой механики и лишней массы. Ну и еще немного смущает экран. Мне было бы достаточно обычного качественного IPS FHD@60 — цветопередача и угол обзора для меня важнее всего. В этом же экземпляре стоит матрица FHD@144, которая теоретически поддерживает технологию Nvidia G-Sync (якобы есть аппаратная поддержка, но они что-то там не дожали с лицензией на использование). Но он вроде как не IPS. Они говорят, что цветопередача и углы обзора — IPS-level, но прямо не говорят, что именно у них там стоит. Вероятно, обычная TN. У такой технологии тоже есть свои плюсы, конечно (маленькое время отклика и отсутствие шлейфов в динамике), но это все равно такое. Нужно смотреть вживую.

В общем, ориентир есть, уже РАЗОК ДЕНЕЖКУ ОТЛОЖИЛ. Понятное дело, что к моменту достижения нужной суммы эта модель уже не будет актуальна, и на ее место придут совсем другие аппараты, но это уже не особо важно.
Главное, не бросать начатое, держаться плана, и не терять оптимизма. А то мне уже успели сказать дома, что план хйуня, тратить такие деньжищи на игрушку глупо и вообще бред. И это при том, что я даже не собирался этими планами делиться — это сделали за меня.
Тут только два вопроса с моей стороны:
Тебя ебет, на что я собираюсь тратить свои копейки?
Ты знаешь, для каких целей мне нужна эта машина, помимо просто желания иметь нормальный мобильный компьютер?
Ну, очевидно, он просто не в курсе, какая у меня напряженка с деньгами, и куда они и в каких количествах уходят. Очень грустно, когда старший в семье всю жизнь дает понять, что он самый главный, самый умный, все понимает и дохуя мудрый, а на деле зачастую на самом деле не то что не думает, но и даже просто представить какие-то вещи не в состоянии (просто не хочет себя утруждать, как мне кажется).

Таким вот образом я пришел от мысли заиметь себе компактный маломощный, по сути, ультрабук к идее приобретения серьезной компактной замены, так сказать, настольному ПК. Вопрос даже не в том, что, вот, ебать, ты с жиру бесишься, — нет, ничего подобного. Просто к текущему моменту кардинально поменялись вероятные сценарии использования аппарата. Грубо говоря, я не смогу полноценно сидеть продолжительный период времени (очень продолжительный) за слабым ноутбучиком с маленькой диагональю, не имея доступа к нормальному настольному железу. В таком случае мобильная автономная станция, которая не особо слабее моего текущего стационарника, видится более чем приемлемым компромиссом.

17/05/2018_2

[_1_]
Вообще, конечно, я мастер писать тексты о чем угодно, кроме того, что меня действительно волнует в данный конкретный момент. Это вот, как штампово говорят, ох, этот человек замыкается в себе. Ну и вот, кажется, в этом я уже тоже добился немалых успехов: из меня настолько не лезут слова, что я их даже не могу набить в текстовой форме для своей же днявочки. Частично, наверно, из-за того, что я не хочу потом это все читать и вспоминать.

Ну, пересказывать, что там было в этой поездке, у меня нет никакого желания. Там было просто ту мач. В общем, у меня больше нет никакого желания кататься по всем этим Европам. Никакие игрули с девайсами этого не стоят. Я уже не говорю о том, что даже неизвестно, когда в это играть: времени нет, а когда есть оно — нет сил.
Ну вот что толку от купленной Байонетты, которую я сразу же ринулся качать по коду на карточке, если я понимаю, что сейчас осталось два дня до отъезда, и начинать ее нет никакого смысла: потратить эти дни полностью на сидение перед экраном мне не хочется, а начинать, чтобы потом не вернуться к ней из-за перерыва, мне тоже совсем не улыбается.
Так что, из всего купленного геймпад будет лежать на полке, потому что ему было так предначертано, а игори к нему присоединятся, потому что, ну не играть же в них, я лучше потрачу остатки сил на что-то вроде просмотра видео на Ютубе, поскольку на большее меня не хватает и уже, наверно, никогда не хватит.

Переслушал, кстати, все альбомы Otto Dix (что никак не связано с хуевыми настроениями). Ну типа перед поездкой я закинул себе на планшет две записи последних конференций Microsoft Build (2018) и одну запись недавней Google I/O 2018. Там показали кучи интересных вещей, включая детали готовящегося обновления для Windows 10 и демонстрацию дохуя поумневшего Google Assistant, который теперь умеет сам обзванивать кафешки/парикмахерские/отели и прочее и говорить голосом рта с человеком на другом конце провода. Может заказать столик или записать на какую-нибудь процедуру, например. Причем голосовой движок стал совсем топовым и его говорение не отличить от живого человека (он во время разговора еще может изображать задумчивость, мычать и вот это все).
Но это все я узнал из новостей с Ютуба и тематических сайтов. В дороге же, которая занимала шесть-восемь часов в день, я посмотрел ровным счетом ничего. У меня с собой еще и добрая сотня комиксов про Спуди была, но их я тоже так и не открыл. И Switch с кучей игр, включая The Legend of Zelda: Breath of the Wild, по которой я немного поехал в этот отпуск-за-свой-счет. Наверно, это все из-за недосыпа или еще чего-то такого. Мне даже просто вытаскивать планшет из сумки было невероятно тяжело и лень (как и двигаться). Первые часа три я просто просидел, глядя в одну точку в окно. Потом вроде собрался с силами и достал плеер с наушниками, потому что смотреть что-либо у меня все еще не было сил. Включил, начал листать список исполнителей в поисках чего-либо годного и не заебавшего. Удивительно, но я решительно остановился на Otto Dix. Как итог, всю поездку я слушал и переслушивал все их альбомы. Начал находить дополнительные закономерности и связи, которые прослеживались сквозь все годы их творчества. Это было интересно. В итоге вернулся к самым корням и несколько раз переслушал их самый первый альбом — «Эго». Да, если сравнивать то, с чего они начинали, с тем, к чему они пришли ко дню сегодняшнему, то это небо и земля. Не столько даже по качеству, сколько по содержанию и настроению. Жалко, что у меня на плеере не оказалось истинно первого альбома: у меня было только переиздание 2007 года, в котором был немного другой состав композиций, а все старые песни были перепеты, причем, на мой взгляд, сильно хуже, чем в оригинале. Но мне все равно доставило. Аж пофлешбекало во времена школушки.
Кстати, первым делом, что я сотворил, придя домой, стал поиск оригинального альбома и его скорая скачка. Это случилось раньше, чем я переоделся, лол.

А первую неделю я слушал то, что, казалось бы, никогда не стану, — абсолютно упоротая группа под названием 2rbina 2rista. Абсолютно ебанутые. Но местами по содержанию это даже напомнило Lindemann, которых я переслушиваю до сих пор и жажду moar.

Надо не забыть сбросить истинно-первый-альбом на плеер, к слову.

17/05/2018_1

[_1_]
Кароч, вновь съездили по Германиям. На самом деле, в этот конкретный раз сильно больше времени провели в Польше, по одной простой причине: никто заранее не озаботился о заказе гостиницы, и, когда мы приехали в Берлин, нигде не было свободных мест. Прибыв в город, сразу отправились регистрироваться в Scandic, но там развели руками: номеров нет, сорян, sosneete. Оттуда отправились в Steigenberger, но там ответили аналогично. Посовещавшись, решили, что нам предстоит либо два часа искать отель со свободными номерами, либо можно пошляться до вечера здесь, после чего потратить эти же два часа на обратную дорогу до Польши. Выбрали второй вариант. Прогулялись по стандартным закупочным местам: штук пять шмоточных магазинов и один мой — который Saturn. Из одежды не купил ничего, но вроде и не собирался. В девайсо-игровом комплексе просто так пощупал Asus ROG Zephyrus первой ревизии (тяжелый, ска), после чего взял несколько игорей и аксессуарчиков, список которых примерно накидал еще до поездки (конечно же, забыв скинуть его на телефон, но в памяти головы оно все-таки более или менее осталось).

Главной из всех игорей стал бандл из Bayonetta и Bayonetta 2 для Nintendo Switch. А то, знаете, у меня так мало копий этих замечательных проектов в версиях для Xbox 360 и Wii U, нужно сильно больше, а много Байонетт — не бывает. Безусловно, очень жаль, что не было какого-либо коллекционного издания, и пришлось довольствоваться обычным коробочным, в которое входит физический носитель со второй частью и карточка с кодом для скачивания первой части в цифровом виде. Ну, немного такое себе, но тоже пойдет. Когда-нибудь наступит тот день, когда я смогу где-нибудь отыскать коллекционные версии для Nintendo Switch и, как же я этого вожделею, — ограниченное издание Bayonetta 2 для Wii U, оно просто божественное.

Второй по важности вещицей стала лимитированная версия геймпада для Xbox One по мотивам довольно спорной онлайновой песочницы на пиратскую тему — Sea of Thieves. Сама игра меня не особо прельщает: мне очень нравится визуальный стиль, такой слегка мультяшный и гипертрофированный, но все-таки, условно, не ебаный Pixar. В остальном же это немного такое. Одному там делать совершенно нечего, в то время как в компании это наоборот может оказаться очень даже веселым времяпровождением на пять-десять разочков, судя по стримцам (и позиционированию и здравому смыслу). Но я же фореверэлоун, играть не с кем (с годами ничего не меняется и, очевидно, никогда не изменится), так что, к великому сожалению, не мой случай. А вот геймпад прям топовый. Я так-то вообще очень падок на их лимитированные версии (интересно, что за болезнь). У меня, например, есть один такой по тематике первой части Titanfall. Ничего особенного, но очень доставляет. А так суммарно у меня уже пять геймпадов для Xbox One: комплектный от самой первой ревизии приставки, лимитированный по Титанопаду, Xbox One Elite Gamepad (логично, что это мой основной), комплектный геймпад от Xbox One X и теперь вот новенький — тематический по Sea of Thieves. По моему мнению, на сегодняшний день это самый красивый геймпад из всех, что производят вообще на любые платформы. Раскраска просто какая-то невероятная: основным является оттенок моего любимого цвета — фиолетового. Причем, это даже не покрас, а именно цвет самого пластика, который еще и слегка прозрачный. Вторым цветом идет такой слегка ядовитый, как блевотина Рика, фосфорно-зеленый — вкрапления и акцены очень крутые. Помимо всего этого, по всему корпусу имеются впадинки и сколы, изображающие то ли следы коррозии, то ли ямки на поверхности полипов, и, самое главное, — эти следы ФАКТУРНЫЕ. Офигенно. Также на лицевую поверхность нанесено огромное количество символов выдуманного (наверно) алфавита и крупная вдавленная пикча черепа по центру; на задней стороне — схематическое изображение двух скелетов-морских-коньков-единорогов, скрещивающих рога. Ну а вишенкой на торте можно считать офигеннейшее пятно контраста в виде правого курка ЗОЛОТОГО ЦВЕТА, будто бы золотой зуб, очень круто. Помимо всего прочего, это, естественно, последняя ревизия, и это значит, что здесь устранены все недостатки и косяки предыдущих моделей и присутствуют комбинированный 3,5мм мини-джек и связь по Bluetooth: можно хоть обычную гарнитуру от телефона подключить, черезкоторую тебе и звук игры, и звук чата (или что-то одно н выбор), хоть подрубить геймпад к пеке без каких-либо специальных адаптеров, как это было раньше. Короче, мне очень нравится эта штука, но играть на этом я, конечно же, не буду (с). Найду какую-нибудь подставочку и размещу на некое видное место, чтобы радовал глаз.
Кстати, да, в комплект, как я позже узнал, положили ваучер для получения бонусных материалов в самой игре и ваучер, дарующий четырнадцать дней доступа к сервису Game Pass. Пользоваться вряд ли буду, но все равно приятно.

Далее по списку пошли менее желанные (но все-таки таковые) игори: новенький God of War и не сильно более старенький Far Cry 5. Первая по той причине, что, НУ ВРОДЕ НАДО, вторую — потому что чот мне понравился сеттинг, связанный с современной христианской сектой в Американской глубинке. Не знаю, почему мне так доставляет эта тема. Наверно, потому что все это довольно гротескная хуйня, напоминающая мне определенную часть творчества дядьки Менсона, который Мэрилин. К тому же, я смотрел несколько серий прохождения, и чот мне прям доставило в плане механик и геймплея в общем. Надеюсь, когда-нибудь я смогу выделить время, чтобы хотя бы немного побегать там.
Насчет God of War у меня особо никаких мыслей не было, потому что все, что я знал об этой игре, было почерпнуто из трейлеров и видосов с E3: я знал, что это перезапуск, что сеттинг перенесен из древнегреческой мифологии в скандинавскую, что геймплейно и по части механик все сильно уехало в сторону кинематографичности и что все оно в комплексе и по отдельности стало более медлительным и мыльным. Вот и все. Только вот буквально сегодня я созрел посмотреть хотя бы немного геймплея с сюжетом (около двух часов из середины), и мне довольно-таки понравилось. Выглядело круто и интересно. Цитируя себя же из твитора: если бы мне выдали God of War в сеттинге скандинавской мифологии лет десять назад, я бы вообще визжал, подхрюкивая, от восторга (с). Сейчас же я отношусь к этой теме слегка проще, хотя и вовсе не равнодушно. Смущают, впрочем, современные тенденции игростроения, которые нашли свое отражение и в этой игре тоже. Как объяснить, что именно я имею в виду, не знаю. Что-то вроде ну, вот там опять эти стремные крафт и прокачка, похожие на то, что было на Horizon Zero Dawn, которые искусственно растягивают прохождение игры; а вон там подобие открытого мира, подразумевающее опциональный бэктрекинг с целью открытия секретиков с помощью новоприобретенных скиллов и возможностей: вроде, как в каком-то представителе жанра метроидавания, только вот God of War как-то все-таки не про это вот все. То есть вот как-то так. То же самое можно (и нужно) приписывать и Far Cry 5, да вот только, при всем моем интересе к этой части, это все же, как и прежде, ежегодное конвейерное говно от Ubisoft, от которого ничего особенного в плане качества/разнообразия/оригинальности и не ждешь. А тут речь об игре-эксклюзиве-Сони-которая-продолжение-великой-франшизы. Ненавижу всю эту хуйню: дайте мне интересную геймплейно и сюжетно линейную игору, в которой меня будет вести за ручку и развлекать разработчик — ну заебало уже придумывать развлечение себе самому (комментарий редактора (што?): во время написания автор у себя в голове успел ускакать в неведомые дали фонового размышления над концепцией Horizon Zero Dawn, и некоторое из последнего скорее относится к нему, но прост, ебать, ему лень стирать и переписывать). Игра могла быть забористым экшоном на 12 часов лютого удовольствия и веселья, но стала кинематографичной, более медленной и уже на 30 часов. Ну вот где мне взять 30 часов на прохождение? Вот хуй с ним, с Far Cry 5, там тоже 30 часов, но его я и не планирую проходить полностью.

Ой, ладно.

Ну и по сути это все, что я купил. Не так уж и много. Вообще, я хотел еще взять Prey, Assassin's Creed Origins и Monster Hunter World, но как-то не вышло по некоторым причинам. Бонусом стала новая сумка. Почти год я ходил с обычной ноутбучной, которая была куплена из соображений «лучше, чем ничего/то, что сейчас». Она мне не особо нравилась, но я привык к тому, насколько она практичная: она была очень легкая сама по себе и невероятно вместительная. Новая сумка по габаритам примерно такая же, слегка компактнее и тяжелее, но зато намного лучше выглядит внешне. Она из джинсы или что-то типа того, а цвет — что-то вроде серого с небольшим фиолетовым оттенком. Ниеплохо, короче.

07/02/2018

[_1_]
✿*∗˵╰༼✪ᗜ✪༽╯˵∗*✿

В общем, произошла такая штука, что я купил себе новую клавиатуру. Причем, не просто очередной мембранный зашквар, а самую настоящую механику (ох, лол). Не из числа распиаренных брендов, которые у всех на слуху, наподобие Razer и Logitech, а фактически китайский ноунейм. Не знаю, как во всем остальном цивилизованном, и не очень, мире, но конкретно у нас, согласно моим исследованиям, контора Ajazz известна лишь на всратых бордах и в прочих тредах, обитатели которых — не менее всратые маргиналы и нищеброды. Нормальные механические клавиатуры стоят денег: средний DIY-комплект вряд ли обойдется меньше $100, что в наших реалиях сумма не маленькая за, казалось бы, просто клавиатуру. Образцы от именитых производителей могут стоить (и стоят) еще больше, но, ко всему прочему, далеко не всем нравится их агрессивно-шкальниковый внешний вид. Лично мне они не нравятся именно за перегруженность различными лишними элементами, а также своими ебуче необъятными габаритами, с которыми никогда в жизни не сможет смириться мой до боли скромный стол (на самом деле, все поместится, только вот в случае чего не останется достаточного количества свободного пространства под посадочную площадку для тарелки батиного супа (с)).

Я всегда очень любил клавиатуры: как функционально, так и как чисто эстетически приятное явление. Впервые понял это тогда, когда познал удовольствие от использования клавиатуры Macbook Air 13. Это были очень тихие клавиши островного типа, имевшие довольно короткий, но достаточный, ход. Тогда я начал искать нечто подобное для использования в связке с настольным компьютером. В итоге выбор пал на низкопрофильный островной вариант от LogitechWireless Solar Keyboard K750
.

[K750]
Logitech Wireless Solar Keyboard K750

Штука была (и есть) хорошая: беспроводная, что для меня на тот момент было очень важно, в работе напоминала клавиатуру моего Macbook Air 13, имелись мультимедийные клавиши. Последние были совмещены с F-блоком, ввиду чего не занимали лишнего места. Имелась возможность настроить все это добро таким образом, чтобы сразу при нажатии срабатывали именно мультимедийные клавиши, а уже с зажатой Fn — F-клавиши. Это было очень удобно, такая операция производилась через штатную утилиту Logitech. И все было прекрасно на протяжении многих лет, пока мне не приспичило заиметь механику. Начал с «малого» — кейпад Razer Orbweaver.
[]
Razer Orbweaver
Отличная штука, надо сказать, но эргономика слегка хромает (или дело в моих не особо больших руках). По дефолту каждая клавиша дублирует соответствующую по расположению кнопку на стандартной QWERTY-раскладке, но, естественно, весь ее смысл в возможности совершенно свободно переназначить каждую клавишу таким образом, как это будет в итоге удобно лично мне. Умеет также и в запись и воспроизведение макросов любой сложности, поддерживает до восьми индивидуальных профилей раскладки, между которыми можно очень быстро переключаться налету. Короче, штука годная, хоть и довольно-таки оверпрайснутая. В ревизии, которая досталась мне, используются свитчи Razer Green Switch. Они кликают и имеют тактильную отдачу. Ну, как бы и не такие плохие, для начала. Все всем устраивало, пока меня не начали одолевать мысли о том, что я как бы хотел бы в том числе и иметь возможность полноценной печати на механике, что здесь по понятным причинам не представлялось возможным.

Таким образом, я промучился примерно полгодика, изучая вопрос и прикидывая, как там вообще обстоят дела на рынке механических клавиатур. Примерно начал понимать, какой бы хотел заиметь себе форм-фактор, какие свитчи были бы предпочтительны. И это все было прекрасно, да вот только кусалась цена (цена на Orbweaver не кусалась, потому что покупалась не на мои деньги, лол кек). Мучился-страдал и в итоге пошел смотреть, А ШО ТАМ НА АЛИХЕ-ТО ДАЮТ ШО НЕТ-ТО. И обнаружил там довольно интересный экземпляр, который идеально подходил мне, как по функционалу, так и форм-фактору с внешним видом — Ajazz Geek AK33 RGB.
[]
Ajazz Geek AK33 RGB

Погуглировал, посмотрел и почитал обзоры. Важным фактором стала и цена: ну, котаны, 2570 р., учитывая различные акции и скидки. Клавиатура на 82 клавиши, весь необходимый минимум, включающий в себя ряд F-клавиш. На выбор два цвета корпуса и кикэпов (черный и белый), варианты подсветки (без подсветки, белая, синяя, красная и RGB (ну, что-то типа того)), два варианта свитчей (синие и черные). Свитчи Zorro Black и Zorro Blue: первые линейные и тихие, вторые — с тактильной отдачей и прокликиванием. Выбор пал на черную клавиатуру с RGB подсветкой и свитчами Zorro Blue. Единственное — в такой конфигурации не доступна кириллица на кикэпах. Магазин вкладывает в качестве подарка наклейки с буковками, но это такое себе решение. Короче, я психанул и в итоге заказал. Подумал, что с кириллицей разберусь потом. Прогуглировав, понял, что лазерная гравировка скорее всего идет лесом, потому что стоимость в 700-1200 р. — очень сомнительное удовольствие. Спойлер: не понадобились ни гравировка, ни наклейки, потому что внезапно у меня выработалась мышечная память, позволяющая либо печатать, не глядя, либо ориентироваться по той же латинице, если вдруг что. Спасибо за это нужно сказать, вероятно, моему Macbook Air 13, поскольку на нем тоже нет кириллицы, а в условиях отсутствия света подсвечивается лишь латиница. Годы практики и неосознанного обучения.

Это был первый опыт заказа с Aliexpress, и опыт этот оказался положительным. С момента заказа до вручения в ближайшем отделении почты прошло всего-навсего 6 дней. Комплектация полная: клавиатура, съёмный кабель, кисточка для чистки и ключ для снятия и замены кикэпов. Вживую выглядит не хуже и не лучше, чем на фотографиях и видео. Полностью устраивает, если не считать всратое днище из глянцевого пластика («всратое днище», лол), но его, к счастью, не видно. Кикэпы из матового пластика, умеренной высоты. Английская раскладка подсвечивается, как непосредственно через вырезы лазерной гравировки, так и по периметру (светится вся подложка; подложка металлическая, стального цвета и отражает свет, исходящий от диодов). Подсветку можно регулировать через сочетания клавиш и из фирменной утилиты. Сочетаниями клавиш можно менять эффекты (доступно штук десять видов различных «переливаний»), скорость эффектов, цвет подсветки и ее яркость. В утилите интереснее: там можно назначать цвет подсветки индивидуально к каждой клавише. Производитель утверждает, что пользователь волен выбирать из безумной палитры в 16млн. цветов. На деле же все немного не так. Ну, как «немного»: фактически, по ощущениям, там цветов 20 от силы (как бы я ни старался, мне не удавалось добиться никаких хоть сколько-то интересных оттенков/полуоттенков). Ну, 2500 р., что тут скажешь. С другой стороны, доступная палитра вполне неплоха. Один раз таким образом я раскрасил клавиатуру в цвета EVA-01. Получилось такое себе, но все равно интересно. Кикэпы, кстати, стандартные, так что можно организовать раскраску не только с помощью подсветки, но и заказав пару мешочков самих кикэпов разных цветов (и форм). Кастомизация во все поля. Я же остановился на любимом загадашно-филюлетовом статичном свечении.

Что далее. Штатный софт располагает также функционалом для переназначения клавиш, создания шорткатов, записи и воспроизведения макросов и навешивания мультимедийных функций. Работает немного неочевидно, а иногда по не совсем ясным причинам и вообще не работает. Например, я привык, что клавиша PrtSc у меня (не поверите) отвечает за снятие скриншота. Но на этой клавиатуре PrtSc совмещен с клавишей End, причем End стоит в приоритете, в то время, как для нажатия PrtSc применяется комбинация Fn+End. Мне так не удобно. Первое, что пришло на ум, — забиндить на клавишу End ту самую комбинацию Fn+End (знаю, гениально). Казалось бы, проще поставить снятие скриншота в самой программе для скриншотов на End, и больше об этом не вспоминать, но нихуя: почему-то программа отказывалась принимать эту клавишу. Так вот, а утилита от Ajazz в свою очередь отказалась биндить сочетание Fn+End. Такие дела. При этом с аналогичным образом совмещенными Home и Pause это вполне нормально прокатило. Мистика, ебать. Тогда я решил записать макрос: при нажатии на End должно было выполняться сочетание Ctrl+Shift+3. Нихуя не заработало. Какая-то абсолютно проклятая клавиша этот End. Короче, закончилось все тем, что мне пришлось скачать из интернетов бесплатную программу-биндилку под названием AutoHotKey. С ней все работает, нажатие клавиши End вызывает сочетание Ctrl+Shift+3, и таинство скриншотоделания наконец-то свершается. Единственное, эта программа придумана красноглазыми уебками для красноглазых уебков (люблю такое), ввиду чего там нет графического интерфейса, а скрипт забиндивания нужно писать ручками. Но это не сложно. Мой выглядит так:


End::Send, ^+3

Кароч, как-то так обстоят дела с ПО.

Что могу сказать по поводу свитчей. Zorro Blue представляют из себя обыкновенный китайский закос под известнейшие немецкие свитчи Cherry MX Blue, вот и все. Последние я не пробовал, но, вероятно, это примерно то же самое, но слегка более качественное. Я же в свою очередь могу сравнивать Zorro Blue только с теми самыми Razer Green. Отличия есть. Рейзеровские будто бы немного более линейные и…эээ…SOLID, а звучат немного более глухо. Все еще не знаю, что из них лучше и приятнее, потому что на зеленых я, очевидно, не имел возможности полноценно печатать.
Zorro Blue ничего так, вполне. Немного громковаты, но этого как бы следовало ожидать, ога. Отклик четкий, ложных срабатываний не случается. Печатать приятно. Из косяков разве что только то, что иногда при высокой скорости печати может быть слегка заметен металлический звон где-то в правой половине клавиатуры, ближе к центру. Ну, лол, Китай на 2500 р., нормально.

Короче говоря, я в полной мере доволен покупкой. Теперь думаю, что делать дальше, поскольку для второго компьютера тоже хочется механику. У меня только два варианта: либо заказать еще одну такую, либо купить себе что-то более серьезное (типа Vortex Pok3r), а эту Ajazz Geek AK33 RGB отвезти в Калининград.

Такие вот дела.


написать я хотел, конечно же, совершенно о другом, но это тоже ниеплохо вышло

06/05/2017_2

Ну и вдогонку, почему нет.

Это монолог, ради которого игра стоит прохождения — собственноручно или на Youtube.
Если что, то это, НАВЕРНО, спойлер. Хотя оно так вырвано из общего повествования, что даже не знаю.

После этой чудесной игры я, конечно же, решил построить свою Машину для свиней, когда вырасту.
Параноик, отягощенный манией величия (с).


Amnesia: A Machine For Pigs OST — A Child's Shadow
Цитата:
I have stood knee deep in mud and bone and filled my lungs with mustard gas!
I have seen two brothers fall, I have lain with holy wars and copulated with the autumnal fallout!
I have dug trenches for the refugees.
I have murdered dissidents where the ground never thaws and starved the masses into faith!
A child's shadow burnt into the brick work, a house of skulls in the jungle.
The Innocent, the innocent Mandus!
Trapped and bled and gassed and starved and beaten and murdered and enslaved! This is your coming century.
They will eat them Mandus. They will make pigs of you all and they will bury their snouts, into your ribs...and they will eat..your ..hearts!

"The Machine. December 31st 1899"

06/05/2017

Вот, впервые с ноября прошлого года решил забежать в нежно любимый дневник, чтобы поведать своей вымершей на 99% ленте, что нет ничего круче пилотов Титанов.


Grace — Bang Bang (My Titan Shot Him Down)

From one fight on to the next.
Two outlaws ride, their weapons flexed.
One is quick, the other’s tall.
Together they’ll kill them all.

Bang bang, they shot them down.
Bang bang, they hit the ground.
Bang bang, they torched the rest.
Bang bang, with lasers from their chest.

Bang bang, their kill counts rise.
Bang bang, their enemies die.
Bang bang, better hit the ground.
Bang bang, here’s the rocket sound.
Ooo ooo oooo ooooo

Bang bang, two legends one legacy.
Bang bang, surrounded by enemies.
Bang bang, go ahead and cry.
Bang bang, you’re all about to die’.
Ooo ooo oooo ooooo

Два слова о Quantum Break

[_1_]

Сегодня попробовал сесть и продолжить прохождение одной довольно славной по моему скромному мнению игры – Quantum Break. Впервые я поиграл в нее несколько месяцев назад, и она мне очень понравилась. Был пройден первый акт, причем вдоль и поперек, со всеми секретиками и чтением всех текстовых заметок, которые попадались мне на пути. Сюжет шикарный, визуально игра на высоте, игровая механика немного как бы вязкая в плане управления, но не сказать, что это очень плохо. Сюжет повествует о классике: эксперимент, во время проведения которого что-то пошло не так, и дальнейшие последствия. Основная тема – временные аномалии. Господи-бозе, как же я люблю эту тему. Львиная доля первого акта проходит в неком подобии большой лаборатории с очень и довольно впечатляющим на вид оборудованием, которое окружает таинственную субстанцию в центре – что-то вроде маленькой стабилизируемой черной дыры. Главный герой приглашен туда на неофициальную демонстрацию лютейше крутого изобретения, представляющего собой временной тоннель: указываешь точку назначения, заходишь в тоннель с одной стороны в нашем времени и, обойдя кругом ключевой элемент в центре, выходишь с другой стороны уже в прошлом или будущем. Конечно же, в время эксперимента происходит казус и все пидорасит не по-детски. Главный герой приходит в сознание и наблюдает крайне причудливую картину: все предметы, отброшенные взрывной волной, парят над полом, в воздухе витает неестественная тишина, наполненная лишь чуть заметным глухим гудением и пульсациями. Естественно, ГГ приходит к выводу, что время вокруг него остановилось. Куда подевался (и жив ли еще) его товарищ, ушедший перед дестабилизацией уже по второму кругу в тоннель, – неизвестно. Вскоре время возобновляет свой ход, а главный герой пускается в бега от преследователей, попутно осознавая, что получил в дар способности по локальному управлению временем. Лаборатория принадлежала одной из самых могущественных корпораций в мире, все думают, что вина за инцидент лежит на ГГ (и думать так – им помогают). Вот такие дела. Ничошная завязочка, как по мне.

Сама по себе игра – типикал представитель жанра TPS, похожий на Alan Wake, скажем (что, естественно, неудивительно ни капли). Бегаешь, стреляешь, прячешься за укрытиями, применяешь способности управления времени в бою и для решения головоломок. Вполне занятно, мне понравилось. Есть прокачака с помощью специальных элементов, которые можно найти на локациях (а можно и не найти).

В конце каждого акта встает необходимость в совершении очередного сложного с точки зрения морали выбора. От него будет зависеть дальнейшее развитию сюжета. Также отличительной особенностью игры является наличие в конце каждого акта не просто длиннющей сюжетной заставки (как в какой-нибудь Xenosaga), а самого натурального получасового эпизода сериала с настоящими актерами. Причем, эпизоды различны по смыслу и содержанию в зависимости от количества собранных секретиков (есть такие вот сюжетные). Помимо прочего, содержание эпизодов прямо зависит от того, какой был сделан выбор в ключевой момент игры в каждом акте.

Сегодня игра не пошла, провел в ней всего минут сорок. В такие игры очень сложно включаться после столько долгого перерыва. Удовольствия получил мало, местные джаггернауты малость взбесили. Но зато я вспомнил, на что нажимать и успел получить аж три ачивки, включая одну сложную (скорее случайно, лол). Попробую в другой раз.

И еще можете поздравить меня с тем, что мой Gamerscore перешагнул отметку в 10К GS – теперь на моем аккаунте целых 10050GS. Такие дела.

Стори о том, как это, иметь дела с Пуристейсон.

[-1-]
В пятницу в очередной раз пришла рассылка об акции: купите подписку PS Plus на 12 месяцев и получите бесплатно три сверху. Думаю, ну вот оно, наконец-то повод возобновить подписон, а то карточка предоплаты лежит и пылится на полке уже несколько месяцев. Мотивированными пальчиками, вооруженными монеткой достоинством в один православный рубль, неистового стираю скретч-полоску, обнажая двенадцатизначный ряд вожделенных цифр и символов. Включаю Пуристейсон 4, которая стоит и пылится столько же, если ни больше, самой карточки. Сначала поведала о том, что я лалка и неправильно выключил ее в свое время (А Я ЕЕ И НЕ ВКЛЮЧАЛ АХАХАБЛЯДЬ; на самом деле просто электричество когда-то падало). Восстановилась, запросила обновление – обновил. Первое, что порадовало, это ускорившаяся работа интерфейса и скоков-поскоков между приложениями.
Потопал вприплясощку в ПС Стор, вспомнил, где вводить код. Ввожу и получаю уведомление: "КОД НЕДЕЙСТВИТЕЛЕН ИЛИ УЖЕ БЫЛ АКТИВИРОВАН". Ну я помню, что я лалка, так что проверил правильность ввода: все правильно, и оно его опять не принимает. Пошел в веб-версию магазина и попробовал ввести там в подразделе учетной записи – эффект ровно такой же. Приуныл. Решил написать в твиттере официальному рашкоаккаунту Пуристейсон. Они в свою очередь попросили выслать им код на проверку через личные сообщения, что я в итоге и сделал. Ответ пришел такой, что код новый, его еще не активировали, но он ДЛЯ РЕГИОНА "ГЕРМАНИЯ". *НиколасКейдж.жпг*. Покупался он, КАК И ВСЕГДА, не в России, а именно там. Подчеркну: КАК И ВСЕГДА. Оказывается, для рашкостора он внезапно не подходит. Резонно спрашиваю, есть ли хоть какая-то возможность активировать его или можно ли запросить замену на актуальный код для нашего региона. Сказали, что нет. И добавили: РЕКОМЕНДУЕМ ПОКУПАТЬ КАРТЫ В РОЗНИЧНЫХ СЕТЯХ РФ И В ИХ ЦИФРОВОМ МАГАЗИНЕ *ССЫЛКА.ХТМЛ*.

Sooqa, вот же у меня полыхнуло.

Итог:

– 50 евро на ветер
– НУ А ЧО ПОКУПАЙТЕ У НАС ХУЛЕ ВЫ ЙОПТА
– думал реабилитировать веру в Пуристейсон, а стало еще хуже

Такие дела.

29/10/2015

С текущими линейками видеокарт имеет место абсолютно интригующая и непонятная ситуация. Их позиционировали как поколение для развеселых игрищ в православном ныне 4К. На практике же мы имеем такое, что GeForce GTX 980 какого-то хуя не способен держать стабильные 60fps на ультрах в 1080p в древнем Crysis 3 и что-то около 30fps при тех же условиях в Metro 2033: Last Light. Ну йобана (c). Я не очень понимаю все это дело просто по той причине, что моей четырехлетней Radeon HD7970 Кукурузис Три легко даётся в 60fps, причём не в 1080p, а в 1200p. Хуй знает. Ну или этим тестам просто верить нельзя, и с карточками все в порядке.

И для правильного понимания всей ситуации: мне сто лет сдались эти 60fps. Просто, штука в том, что, если карты сейчас не тянут это фреймрейт, то где гарантия, что через два года не случится такого, что они и 30fps не смогут осилить. Такие вот дела.

К другим новостям.

На днях внезапно вспомнил о выходе Ubuntu 15.10. Качнул образ, записал на флешку, загрузился с неё. И как бы первый тест, который обычно определяет, стоит ли вообще жмакать далее на установку: пытаюсь повернуть в системе мои несчастные боковые мониторы. И знаете, я был так удивлён. То есть это был первый раз и первый дистрибутив, который смог их реально повернуть, без каких либо проблем. Представляете? Я вот тоже с трудом. Ринулся, весь такой радостный, устанавливать Убунточку вместо Федорочки. Поставилась. Вновь бегом в настройки. И нихера. Опять все то же. Только, в отличие от всех остальных, центральный монитор не выключается/зависает, а показывает изображение, но то с миганиями, то, чаще, с помехами. Методом тыка было определено, что ситуация меняет характер, если менять расположение мониторов в системе (ставить боковые мониторы в виртуальном расположении выше и ниже). Такие дела. Это уже что-то. Но потом я чот поторопился, криво поставил закрытые дрова, и все наебнулось. Но ладно. Помимо прочего там все равно что-то в этой 15.10 многое глючило – это при том, что я особо даже никуда не лазил, лол.

Вот в этой связи все интереснее и интереснее, поменяется ли ситуация при замене детища AMD на творение жлобов из nVidia.

АМ НЮЮЮКЛИААРР АМ ВАААЙЛД Kreygasm


В трех последних миссиях Metal Gear Solid V: The Phantom Pain происходят какие-то совсем невероятные вещи. Их безмолвное созерцание способно подарить (и дарит) самую настоящую веру в людей, мир и даже приближение тоталитариата со стороны местного филиала Улья, да. Как минимум так. Серьезно, сразу столько мыслей, идей, суждений и вдохновения как итог. Прямо хоть сейчас, преисполненный решимости, сел бы за глобус планшет с рисовашками. Что-то уже недели три страстно вожделею слиться воедино с пером для творения цифровых эманаций изобразительного искусства шедевров (о\). Но все никак – то дела, то форс-мажоры.


Выражу свою вдохновляшку этими четырьмя композициями (которые уже постил, и да, довольно ленивый и жалкий способ выражения).

Подытожив на том, переходим к тому, что далее (потому что логично).
Avermedia починилась – было выпущено очередное обновление для ВСЕГО, и оно заработало. Правда, я все равно особо не тестил (примерно по той же причине, что и не рисовал). Сделал уборочку на полке над мониторами. Там теперь красота: игоры и фигурки с соснолями. Но в комнате так темно, а я такой ленивый, что фотографировать пока категорически отказываюсь (ПЗДЦ ВОЛДЕМАР РЕШИТЕЛЬНЫЙ И ДЕРЗКИЙ И ВСЕ ПЛАЧУТ ОТ ЕГО НЕОЧЕННОСТИ). А ещё у меня на этой полке стояло два отключенных внешних винчестера. Старых. Старейших из этих старых отключен уже давно в силу того, что гудит и трещит, как мудак (ну сам винт на последнем издыхании). И я думал убрать его куда подальше, но бросив относительно случайный взгляд на заднюю панель, увидел, что среди интерфейсов подключения, помимо доисторического mini-USB, есть вполне себе годные FireWire 800 и аж, простите, eSATA. Собственно, получается, что при условии установки в него исправного диска, он получит самую настоящую вторую жизнь. Ринулся на сайты КЕЙ/ДНС, но что-то оказалось, что даже простенький WD Green на 2TB стоит нынче аж 6К. Ну нихуя ж себе (с). Привык, называется, чтобы винчестеры были относительно недорогими. Печалька, в общем. ПОДУМАЮ.

К остальным новостям. Уже совсем скоро День Рождения (внезапно). Отмечаться не будет. Попробую намошнить себе в качестве подарка какую-нибудь Nvidia GeForce GTX 980 (в надежде на частичное спонсорство). Пока еще не решил, какую именно. Не думаю, что есть особый смысл брать дико-ядерно разогнанный топич. Все равно у меня есть хитрый план, который заключается в том, что в перспективе (ближайшей) хочу намошнить и второй GTX 980. Но при этом ровно такую же вряд ли получится взять. Но оно вроде бы без разницы – если чипсеты одинаковые, то в SLI они все равно встанут. Короче, такие дела. Таким образом пека будет готова даже к нормальной работе с Окулусом. А та карточка, что стоит сейчас, пойдёт в другую пеку.
Думаю, сильно ли сфейлю, если возьму самую доступную от Gigabyte. Внешне она типа не очень, и охлаждение у неё ебученькое. Но зато плата референсная, частоты немного подняты, перегрев чуть ли ни исключён, а уровень шума ЯКОБЫ тот же, что и у остальных (чему я был удивлён). И вот да, наличие платы в референсном исполнении позволяет предположить возможность в перспективе поставить кастомный охлаждающий контур (хотя все равно это кончиться только тем, что залью все реагентом к херам).

Кстати, пока ещё не понял, блок питания какой мощности нужен для работы с двумя такими карточками. Похоже, что под 1000Вт. Но я ещё не прошарил эту тему. Может, и 850Вт хватит, посмотрим. Короче, его тоже прийдется купить, потому что моих 650Вт на две штуки точно не хватит. А этот, что юзается сейчас, опять же, пойдёт во вторую пеку, что в Калининграде (с тех пор, как сгорел нормальный, там сейчас стоит старый дешёвый на 450Вт, лол).

Для полного счастья мне тогда останется только докинуть оперативки и поменять корпусное охлаждение на более тихое (и в принципе новое пора бы). Но если оперативка стоит понятных денег, то что-то тихие вентиляторы – по 1700рэ. и более, лол. А мне их три штуки надо. Ну или два. Один 140мм сзади в любом случае и один-два по 120мм спереди. Спереди для винчестеров нужно. Их там четыре штуки, и они постоянно в работе (ну и на вдув ведь что-то должно работать, в конце концов).

Вообще, познав реально тихую работу пек, сейчас немного жалею о покупке текущего корпуса. Он круто выглядит, и он просторный, да. Но шум задерживает как-то не особо хорошо. Есть же крутые корпуса формата mid-Tower, которые со всякими специальными прослойками, которы поглощают вибрации и звукоизолируют. Обычно такие няшные стерильные черные короба. Вообще годные. Такой бы, да с окном в стенке (что ломает всю звукоизоляцию, ну да ладно с':).

Privet, DD

[_1_]
Кароч, вот, почему у меня раньше было сильно больше записей в дневнике. Потому что я публиковал очень много постов, всецело посвящённых пиздостраданиям и нытью, да, им. Но оно как бы было нужно тогда, поскольку, ни ИРЛ, ни в переписках, говорить на столь волнующие меня темы особо не было возможности (очень редко, разве что, и далеко не в полной мере). И не то чтобы сейчас не возникало поводов для подобного, но суть вот, в чем. Какое-то время оно даже относительно помогает, типа как выговариваешься (с). Но вскоре (или позднее), собственно, приходит понимание того, что выговариваешься, в общем-то, в пустоту, а это уже не имеет особого смысла ввиду отсутствия хоть какого-то фидбэка. Ну и ещё я уже давно обратил внимание, что, если начинаю читать свои старые записи, не столь важно, какие, то неминуемо скатываюсь в просто ужасное состояние. Записи, посвящённые "годноте личной" на тот момент, тоже имеют схожий эффект, к сожалению. Такие дела. Посему, унылозаписей скорее всего больше не будет. Насчёт "годноты личной" - сильно под вопросом. Оно как бы и есть желание писать о подобном (даже вот прям сейчас, ага), но и стремно уже. Там оно как бы по многим причинам.

И это все заодно как оправдание того, почему днявочка уже чуть ли не заброшена. Заключая: она как бы не заброшена, просто обновляется критически редко.

В общем-то писать особо нечего. Раньше у меня тут были какие-то коротенькие посты про интересное/непонятное мне, но сейчас сильно проще писать о подобном в Твиттер. Ну и комьюнити там такое, что не страшно рассказывать/спрашивать/вбрасывать, потому что не растерзают, как у нас на глагне XD Это я говорю, конечно, не про внешний Таиттер, ни в коем случае. Такие дела.

Чво там из интересного.
Хотелось бы поведать невероятную стори о том, как три недели назад Волдемар первый раз в жизни не ночевал дома, лол (аутист, да). Но это тоже из разряда "годноты личной", поэтому придется воздержаться. Может, когда-нибудь потом. Тем более что в эту субботу мероприятие как бы повторится, азазаз.

Super Mario Maker купил. С артбуком даже. При этом жаль, что немного поторопился, поскольку чуть позже в тот же день (с) появилась возможность купить издание с артбуком и Amiibo восьмибитного Марио. Но так тоже хорошо. Как только появится хоть что-то напоминающее силы и время, начну обмазываться челленджами и попробую запилить свой уровень. Это годно.
В воскресенье заценил реамастер Gears of War. Вышло просто шикарно. Завезли хороший графин, 60fps (с проседаниями, NOO DA LADNO). Очень удивило наличие локализации, включавшей озвучку. В оригинале не были переведены ни текст, ни звук. Хотелось бы отметить, что за те пару часов, что я играл, локализация не успела выбесить меня, что есть как бы хороший знак, да. В 9/10 игр я играю на языке оригинала или английском. Объяснения ради я бы мог сейчас написать о своих впечатлениях от Sunset Overdrive в этом плане, но не буду. Но я просто скажу, что на русском в нее играть невозможно. Спасибо переводчикам, которые вместо того, чтобы переводить текст, решили воспользоваться своей неуемной фантазией и просто невероятным чувством юмора, и многое просто переписали заново и от себя. И проблема ведь в том, что если в Xbox One в настройках стоит регион "Россия" (а это ведь не столько ради языка системы, сколько ради магазина), то озвучка автоматически выбирается русская (при наличии таковой), и отключить это нельзя. В случае с ремастером Gears of War все хорошо, локализация выполнена на высшем уровне, если, конечно, судить по тем двум часам, что я играл.

Выяснили вчера, кстати, что в текущем поколении соснолей по моим личным предпочтениям среди стационарных первое место делят Wii U и Xbox One. На PS4 практически не играю, PC – вообще не воспринимаю как игровую платформу. Сто игор в Стиме, пека все, ясное дело, тянет, но, собственно, играть – не хочется. Может, ситуация немного изменится, когда Microsoft завезут нормальный кросс-бай и кросс-сейв для Xbox One и Win 10, обещали вроде как. Такие дела.
Вообще, у меня есть теория о том, почему мне не нравится PS4. Понятное дело, что мне не доставляет система трофеев, которая является аналогом появившейся первее системы ачивментов у Microsoft. Понятно, что мне не нравятся абсолютно уебанские стики Dualshock 4. Формой и на ощупь они как бы и годные, да. Но на практике и в работе просто ужасны. Я не говорю о том, что у всех людей, которые активно играют на ДС4, стираются эти грибочки – сам я до этого до сих пор не дошел, потому что почти не играю. Но эта отвратительная, просто УЖАСНАЯ, чувствительность стиков. Из-за нее я не смог нормально поиграть в Destiny. Как ни настраивай – все плохо. В итоге, так как очень хотелось поиграть, я был вынужден купить игру во второй раз, уже для Xbox One. И там все было совершенно прекрасно. По моему скромному мнению, лучшим стоковым геймпадом на сегодняшний день является Xbox One Gamepad (а следом – Wii U Pro Gamepad). Он просто божественен, как по эргономике, так и по исполнению и функционалу.
Но главное, похоже, что меня отталкивает от Пуристейсон, это маркетинг и фан-база у нас в стране. Шо одни, шо другие, – очень агрессивные. И ладно Сони, но вот именно их фанаты – это просто вышечка. Я, безусловно, говорю про фанбойство, то есть не обо всех. Но штука в том, что этих самых фанбоев у Сони очень много, и они, кхм, шумные. У меня почему-то сразу всплывает в голове ассоциация с православнутыми. Ну типа, знаете, есть нормальные верующие, а есть напрочь ебнутые. Ну и вот. И они постоянно все хайпают, подлизывают Сони в социалочках, типа СМОТРИ, СОНИ, Я ТУТ НОВУЮ ИГРУ КУПИЛ, Я ТАК РАД, МНЕ БЫЛО НАСТОЛЬКО НЕ ЖАЛКО ТРАТИТЬ 4,5К НА ЭТУ ШЕДЕВРАЛЬНУЮ ИГРУ, ДОСТОЙНУЮ ЛАВР HEAVY RAIN, СПАСИБО ВАМ, ВЫ ЛУЧШИЕ. И фоточка какого-нибудь Until Dawn. Ну йобана (с). И все направо и налево кричат, что дофига геймеры, хотя играют ТОЛЬКО в распиаренную попсу. Собственно, 90% всех этих людей даже не слышали о сериях Project Diva, YS или <...> Katamari (или считают, что это и не игры вовсе). Сириусли, я лично знаю пару людей, которые искренне полагают, что Monster Hunter – это такая странная японская серия игр для аутистов, играющих в детские недоконсоли Нинтендо. Ну лол. Я ГЕЙМЕР И ИГРАЮ В ПУРИСТЕЙСОН (НО НЕ ЗНАЮТ, ЧТО СЕРИЯ МОНСТЕР ХАНТЕР ЗАРОДИЛАСЬ НА ПРИСТАВКЕ ОТ СОНИ). Ну то есть вот так. И это давление несколько угнетает. Это как терять желание играть в какую-нибудь годную игру, когда все начинают ее хайпать. Я помню, что даже здесь одно время глагна была просто переполнена артами/видео/остами/постами, относящимися к Assassin's Creed II. Отдельно запомнились рисунки Эцио от Дисгармонии. И да, так я в нее и не поиграл, лол.

Такие дела, в общем. Но при всем при том, я все равно не жалею, что купил ее. Не уверен точно, почему, но оно так.

И типа хер знает, как подытожить с:
Состояние: На всех уровнях, кроме физического и нравственного, я Гурен, азазаз
Музыка: -нет-
Теги: Игры

К другим новостями, милая днявочка

[_1_]

Волдемар тут наконец заменил старый монитор, который использовал в качестве дополнительного, да. Да не просто заменил, но поставил вместо него ДВА новых. Теперь на его столе располагается, однако, просто идеальный сетап, в моем понимании, ага. Да ещё и выглядит круто (самое главное, конечно).

Теперь это:
1x Dell U2412M
2x Dell P2214H


Из других нововведений, касаемых Хранителя Девственности 9000, – обновил Win 8.1 до Win 10. Не без потерь, нет, не без них. Оказалось, что мой графический планшет в случае с большинством рисовальных программ, которыми я пользуюсь, не дружит. Пали Photoshop CS6/CC (И НЕ СИЛЬНО-ТО И ХОТЕЛОСЬ, АЗАЗАЗ) и Paint Tool SAI (было вообще жалко больше всего). Продолжили адекватно работать Corel Painter 15 (кто они, он тут один). Купленный в двух экземплярах PaintStorm – тоже норм, причём с самого начала. Но работать в нем очень непривычно. Слава Улью, новые дрова вернули состояние ююзабильности для SAI. Большего в этом плане и не надо. Такие дела. Помимо всего прочего, поломалась к херам карта захвата – AVerMedia Extreme Cap U3. Вот же сука такая, сириусли. Я ей и дрова обновил (что пророчили совместимость с Win 10), и ссаный RECentral (который я уже предложил переименовать в RECTCentral), и даже поставил новую прошивку для самой карты. Но что бы я ни делал, сраный РектЦентрал ловит стабильные вылеты каждые 10-15 минут. Но я все-таки не теряю надежды, что это проблемы новой Винды, а не самой карточки (ебученькое пропиаренное мимими).
Купил ещё мышку, да. Уже несколько месяцев посматривал на Razer Epic Naga Chroma, и наконец решил купить. Пока годно.

Проблемы с Линуксней продолжаются. Если раньше было проблемой повернуть дополнительный монитор таким образом, чтобы все в системе не пошло по одному сакральному, и не появились артефакты на основном мониторе, то сейчас все иначе. Я сетовал, на то, что монитор был старый и ебанутый, но теперь-то они все годные, ага, годные. Ну так и что в итоге: один переворачивается очень хорошо, никаких проблем. Но вот при повороте второго дополнительного начинают происходить чудеса, да, чудеса. То все пойдёт по сакральному, то артефакты, то один из трёх тупо отключается перманентно. Такие дела. А так уже хочется снова нормально посидеть на Линуксе как на основной системе.

Что там ещё. Запилил еба-кластер из двух Raspberry Pi 2. Ещё три – смиренно ожидают своего часа в коробках. И вот в работе с Малинкой я почувствовал себя просто ужасной ЛАСАРОЙ (с). Основная проблема заключалось в записи образа на флешку (пздц, да?). Она тупо не читалась Малинкой, либо вылетали постоянные ошибки при загрузке. Одним из решений стало ЗАКРЫТЬ ВСЕ ОКНА ПРОВОДНИКА И ВСЯКИЕ ТАМ АЙТЮНСЫ на время форматирования карточки и непосредственной записи образа. Я хз, как это работает, но оно решило проблему. Поставил православный Raspbian. Ну так-то интересно, но пока не сильно юзабельно для повседневного пользования. Пробовал ещё Ubuntu и Linux Mint, но первая почему-то оказалась слишком тормознутой, а вторая – вообще не загружалась о\ Ну и вот. Подцепил к ней вторую Малинку (пока тупо по инструкции, даже не спрашивайте). В общем, интересно, да, интересно. Именно Малинке я и отдал освободившийся монитор, кстати. Пришлось только докупить набор беспроводных клавиатуры и мыши (какие-то дешёвые) и ещё свитч (тоже какой-то дешёвый). Wi-Fi свисток покупал ещё с самой Малинкой – типа из рекомендованных. Флешку - тоже ещё тогда.

Вот разберусь со всем и перейду на кластеры из Mac Pro, чтобы поработить интернет (и мир) и поставить на вершину киберпространства [К И Б Е Р У Л Е Й]. Мощности одного кластера пойдут на реформацию информационного пространства, а второго - на нейросеть для реализации автономного функционирования всех моих Метал Гиров - моих няшных синтетических
К И Б Е Р П Ч Е Л О К хаоса <3. Будет годно, и, вообще, я нормальный с:
Страницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 ... 52